Microsoft va introduce din noiembrie limite lunare pentru utilizarea Xbox Cloud Gaming. Abonații Game Pass vor primi între 5 și 15 ore de joc în cloud, în funcție de abonamentul ales.
În prezent, abonații eligibili pot folosi serviciul fără o limită lunară de ore. Microsoft spune că schimbarea va afecta aproximativ 4% dintre abonații Game Pass.
Câte ore de cloud gaming va include fiecare abonament
Noua limitare va fi aplicată celor trei niveluri actuale Game Pass. Abonații Ultimate vor primi cel mai mare număr de ore.
Game Pass Ultimate: 15 ore pe lună
Game Pass Premium: 10 ore pe lună
Game Pass Essential: 5 ore pe lună
După consumarea orelor incluse, utilizatorii vor putea cumpăra timp suplimentar prin Xbox Store. Microsoft nu a anunțat încă prețurile.
Compania precizează că opțiunile disponibile pot varia în funcție de piață. Mai multe informații vor fi publicate înainte de introducerea schimbării.
Microsoft justifică schimbarea prin costurile serviciului
Microsoft spune că prețul furnizării serviciilor cloud crește pe măsură ce numărul utilizatorilor și timpul de joc cresc.
Compania susține că noul sistem va permite continuarea investițiilor în fiabilitatea și performanța Xbox Cloud Gaming. Microsoft recunoaște însă că, pentru unii utilizatori, schimbarea va însemna costuri mai mari.
Serviciul a cunoscut o creștere importantă în ultimul an. Microsoft anunța în noiembrie 2025 că timpul petrecut de abonații Game Pass în cloud crescuse cu 45% față de anul anterior.
Cloud gaming fără abonament Game Pass
Microsoft pregătește și o alternativă pentru utilizatorii care nu doresc un abonament Game Pass.
Din noiembrie, aceștia vor putea cumpăra ore de cloud gaming direct din Xbox Store. Timpul achiziționat va permite rularea jocurilor eligibile pe care utilizatorii le dețin deja.
Opțiunea se adresează în special celor care folosesc serviciul ocazional. Astfel, utilizatorii nu vor mai fi obligați să plătească un abonament lunar pentru accesul la cloud gaming.
Xbox One poate beneficia în continuare de serviciu
Cloud gaming permite și utilizatorilor de Xbox One să ruleze anumite jocuri dezvoltate pentru Xbox Series X|S.
Această funcție poate fi utilă în piețele unde consolele mai noi sunt greu de cumpărat sau au prețuri ridicate. Microsoft spune că va continua să adauge jocuri compatibile cu streamingul în cloud.
Serviciul este disponibil pe console Xbox, PC-uri, dispozitive mobile, televizoare compatibile și alte platforme. Microsoft a extins constant numărul dispozitivelor și al regiunilor compatibile.
Prețurile pentru orele suplimentare nu au fost anunțate
Microsoft nu a precizat cât va costa timpul de joc cumpărat după epuizarea limitei lunare.
Compania urmează să anunțe și lista jocurilor eligibile pentru noul sistem. Detaliile privind disponibilitatea în fiecare regiune vor fi comunicate înainte de lansare.
Pentru jucătorii care folosesc rar serviciul, noua opțiune ar putea reprezenta o alternativă la Game Pass. Pentru cei care joacă frecvent prin cloud, însă, limita lunară poate duce la costuri suplimentare.
WhatsApp începe să distribuie o nouă versiune a interfeței pentru utilizatorii de iPhone, iar schimbarea vizează meniul mesajelor și zona folosită pentru reacțiile cu emoji. Noul aspect adoptă designul Liquid Glass, astfel încât elementele afișate peste conversație devin translucide și se integrează mai bine cu modificările vizuale deja introduse în aplicație.
Schimbarea apare în versiunea beta pentru iOS 26.35.10.16, disponibilă prin TestFlight pentru o parte dintre utilizatorii înscriși în programul de testare. WhatsApp modifică în special panoul reacțiilor și meniul contextual, fără să schimbe însă modul în care oamenii selectează un mesaj sau aleg un emoji pentru răspuns.
În practică, WhatsApp renunță la aspectul mai solid folosit anterior și permite păstrarea conversației vizibile în spatele meniului contextual. Utilizatorii nu mai văd efectul de blur care acoperea întregul ecran al conversației, iar prezentarea urmărește aceeași direcție vizuală folosită deja pentru bara de chat și navigarea aplicației.
WhatsApp aduce transparență și efecte vizuale în zona reacțiilor, astfel încât aceasta să se potrivească mai natural cu restul interfeței actualizate. Panoul apare în aceeași poziție cunoscută, ceea ce înseamnă că utilizatorii nu trebuie să învețe o nouă metodă pentru a reacționa la mesajele primite.
WhatsApp schimbă meniul mesajelor cu noul design Liquid Glass
Când un mesaj este selectat, WhatsApp afișează meniul contextual împreună cu panoul reacțiilor, ambele folosind acum același limbaj vizual Liquid Glass. Conversația rămâne vizibilă în fundal, iar schimbarea este una de prezentare, nu una care modifică funcțiile disponibile pentru reacțiile cu emoji.
Diferența față de vechiul aspect devine evidentă tocmai în momentul în care este deschis meniul contextual, deoarece fundalul conversației rămâne vizibil prin elementele translucide. WhatsApp păstrează însă comenzile în locurile deja familiare, astfel încât schimbarea vizuală nu aduce pași suplimentari pentru folosirea zilnică a reacțiilor.
Un alt detaliu important este adaptarea noului design la modul de afișare ales pe iPhone, indiferent dacă utilizatorul preferă interfața deschisă sau întunecată. WhatsApp folosește o transparență mai luminoasă în Light Mode, în timp ce Dark Mode păstrează efectul Liquid Glass adaptat fundalului mai închis al conversațiilor.
Actualizarea continuă o serie de modificări vizuale începute deja în interfața conversațiilor, unde bara de chat a primit un fundal translucid compatibil cu Liquid Glass. WhatsApp face și bara de navigare transparentă pe iOS 26, iar aceste schimbări apropie treptat mai multe componente ale aplicației de același stil vizual.
Compania lucrează și la actualizări pentru editorul de desen și playerul video, care ar urma să devină complet compatibile cu aceeași direcție de design. WhatsApp extinde astfel modificările dincolo de bara principală a conversației, înainte ca Apple să facă disponibil iOS 27 pentru utilizatori.
Pentru moment, WhatsApp distribuie această interfață doar către o parte dintre testerii beta care instalează cea mai recentă versiune disponibilă prin TestFlight. Lansarea se face gradual, iar utilizatorii care nu văd încă panoul reproiectat trebuie să aștepte o actualizare viitoare, deoarece nu există un termen anunțat pentru disponibilitatea generală.
Un incendiu, care a fost provocat intenționat, a izbucnit la Spitalul de Psihiatrie din Ștei, iar 116 persoane au fost evacuate în siguranță. Planul Roșu de Intervenție a fost activat și apoi dezactivat de autorități.
Karlo Muhar, Meriton Korenica și Denis Drăguș au semnat contractele și sunt noii jucători de la FCSB. Primii doi au sosit la București joi seară, în timp ce atacantul din naționala României tocmai și-a încheiat oficial socotelile cu Trabzonspor.
Muhar, Korenica și Drăguș, direct titulari la derby-ul Dinamo – FCSB?
Cele trei mutări vor fi oficializate de FCSB cu mai puțin de 48 de ore înaintea derby-ului cu Dinamo. Chiar și așa, Bogdan Lobonț (48 de ani) crede că este posibil ca Muhar, Korenica și Drăguș să intre direct în primul 11 la duelul de sâmbătă seară.
“S-ar putea să îi vedem în primul 11 pe toți trei. Nu cred că ar mira pe nimeni. Iar după 30 de minute sau 45 de minute să fie schimbați”, a spus Bogdan Lobonț, la VOYO Sport Live.
Cristi Pulhac (42 de ani) crede și el că măcar Muhar și Korenica ar putea fi titularizați în echipa lui Marius Baciu împotriva lui Dinamo.
“Nu sunt jucători care au avut o perioadă lungă de inactivitate. La nivelul Ligii 1, chiar dacă stai o lună, făcând antrenamente singur… la Muhar și Korenica nu cred că e o problemă”, a spus și Pulhac.
Când au evoluat ultima dată noii jucători de la FCSB
Karlo Muhar | 6 august: 45 de minute în CFR Cluj – Tromso 0-5 (Conference League)
Meriton Korenica | 1 septembrie: 45 de minute în Sepsi – CFR Cluj 1-3 (Cupa României)
Denis Drăguș | 6 iunie: 26 de minute în România – Țara Galilor 2-1 (meci amical)
Cum ar putea arăta primul 11 al lui FCSB cu noile achiziții în teren
Târnovanu – Crețu, Dawa, Duarte, Pădurariu – J. Paulo, Muhar, Korenica – Miculescu, Garita, Drăguș
Mai mult decât o aplicație pentru editare video, Google Vids îți permite să folosești tehnologii de inteligență artificială generativă pentru a transforma simple colecții de imagini și documente text în prezentări video bine ilustrate și povestite, gata de arătat la școală ori la serviciu.
Cele mai recente îmbunătățiri Google Vids vin din partea motorului Veo 3.1, același folosit și cu aplicația Goolgle Slide pentru generarea rapidă de slide-uri interactive. Google Vids acceptă acum conversia fișierelor PDF, a fișierelor Google Docs și a documentelor Word în rezumate video gata de folosi. Totul se face cu opțiune „Docs to Video” din meniul File. Aceasta permite utilizatorilor să aleagă orice document din Google Drive sau existent pe computerul lor, pentru a-l folosi ca punct de pornire pentru următorul video.
Google Vids folosește inteligența artificială pentru a „înțelege” documentul încărcat, AI-ul generând în mod automat un scenariu video povestit cu citate din textul respectiv. Ca utilizator poți edita scenariul dacă este necesar (ex. alegând vocea potrivită pentru narațiune). Google Vids generează apoi videoclipul folosind scenariul primit, adăugând imagini și fundaluri generate de inteligența artificială.
Avantajul cel mai evident este că nu mai trebuie să parcurgi scoarță-în-scoarță documentele lungi și plictisitoare, sărind direct la inspectarea rezultatului final. De asemenea, este o modalitate bună de a revizui notițele lungi ale ultimei ședințe și converti informațiile prezentate într-un format mai ușor de parcurs.
Vestea mai puțin bună este că pentru a beneficia de îmbunătățirile Google Vids vei avea nevoie de un cont Google Workspace gata configurat să primească actualizări programate. Este posibil să dureze până la 15 zile până când funcția este activată pentru utilizatorii eligibili, siar dacă nu ești vorbitor de limba engleză așteptarea ar putea să dureze chiar mai mult.
Îmi place să fiu la curent cu ultimele inovații și gadgeturi high-tech. Când nu scriu articole pentru Zona IT, îmi ocup timpul cu seriale SF, documentare sau periind internetul după tot felul de știri sau informații care-mi captează atenția. În weekend mă găsești cu bicicleta în parc sau colindând prin țară cu familia.
Urmărește ZonaȘtiri, reviews și video — alege-ți canalul preferat
Ministrul interimar al Muncii, Dragoş Pîslaru, anunţă că oficialii Comisiei Europene au transmis o clarificare către autorităţile de la Bucureşti prin care anunţă că, dacă vor adopta înainte de evaluarea din noiembrie legea salarizării unitare, ratată ca jalon în PNRR, o parte din banii pe care România îi pierde din grant poate fi recuperată, scrie News.ro.
„Pentru Cererea 6, în care sunt incluse reforme importante, aş vrea să vă dau o veste care cumva ţine de încăpăţânarea, dacă vreţi, pe care eu şi echipa de la MIPE (Ministerul Investiţiilor şi Proiectelor Europene – n.r.) şi Guvernul Bolojan am mai arătat-o şi la pensiile speciale. Am întrebat Comisia Europeană referitor la legea salarizării, dacă mai este ceva ce putem să facem şi am obţinut această clarificare legată de faptul că, dacă legea ar fi aprobată înainte de evaluarea Comisiei Europeane, deci evaluarea finală, în noiembrie, am putea avea un efort pentru recunoaşterea lucrurilor care s-au făcut până pe 31 august”, a declarat ministrul Dragoş Pîslaru, joi seară, la Digi 24.
El a explicat că România nu mai poate primi întreaga sumă de 770 de milioane de euro aferentă jalonului legat de reforma salarizării bugetarilor, însă ar putea recupera, parţial, banii.
„Deci asta nu înseamnă că putem, în niciun caz, recupera toată penalitatea de 770 de milioane, dar cu un exerciţiu de voinţă politică care să ducă la adoptarea legii salarizării totuşi până la final de octombrie, am avea noi argumente să diminuăm penalitatea, măcar cu o parte. Asta cred că este important de menţionat, pentru că dacă ne aducem aminte când partidele politice au văzut că nu pot avea un consens, mai degrabă două partide, PSD şi UDMR, au spus că nu vor să adopte înainte de 31 august, că e prea din scurt, au spus că totuşi ar fi interesate de legea salarizării, deci iată, subiectul se redeschide”, a adăugat Dragoş Pîslaru.
„Aş vrea să fiu foarte precis: trebuie să se adopte legea care răspunde în totalitate condiţiilor pe care le-am avut ca angajamente faţă de Comisia Europeană în PNRR, deci nu merge orice fel de lege. (…) Pe scurt, nu putem estima în acest moment cam despre ce sumă ar fi vorba, cert este că orice milion de euro care ar putea fi recuperat este direct legat de sumele nereambursabile pe care România ar putea să le folosească ca să finanţeze investiţiile pe care le avem în acest moment: autostrăzi, şcoli, spitale şi alte lucruri”, a completat ministrul Muncii.
El consideră că ar fi timp pentru ca legea să fie adoptată, arătând că „proiectul în ultima sa versiune nu este deloc departe” de condiţiile pe care România le-ar avea de îndeplinit.
„Motivul pentru care legea nu s-a adoptat a fost strict politic, izvorând din faptul că au existat nişte promisiuni şi nişte discuţii subterane între Partidul Social-Democrat şi sindicate, lucruri care au frânat întreg procesul. Evident, în condiţiile în care acum avem încă două luni la dispoziţie, cu siguranţă plecând de la acest proiect pe care îl avem, se poate îmbunătăţi”, a adăugat Pîslaru.
Companii din străinătate ar recurge la conturi false, carduri bancare furate și infrastructură disponibilă pe dark web pentru a accesa modele americane avansate de inteligență artificială și pentru a-și dezvolta propriile sisteme la costuri mult mai mici.
Antrenorul formaţiei Rapid Bucureşti, Daniel Pancu, a declarat, miercuri, înaintea meciului cu Poli Timişoara din Cupa României, că îşi doreşte ca echipa sa să se califice din faza grupelor şi a subliniat că giuleştenii vor arăta diferit în partea a doua a sezonului, după ce lotul va fi definitivat şi relaţiile de joc se vor omogeniza.
“Arată foarte serios competiţia, ne dorim foarte mult să debutăm în această competiţie cu o victorie mâine. Adversarul este unul greu, complicat, nu neapărat pentru valoarea lui fiind în Liga a 2-a, ci pentru că are în componenţă jucători care nu sunt străini de Liga I. Noi suntem într-un proces de configurare, traseu, ca să fac o uşoară glumă. Încă nu avem un sistem stabilit, nu avem un prim 11, încă mai avem unele probleme pentru că jucătorii nu sunt la acelaşi nivel, nu sunt uniformizaţi din punct de vedere fizic şi al relaţiilor de joc. Am venit aici să câştigăm”, a declarat Pancu.
El a precizat că această competiţie a devenit una importantă pentru toate echipele în ultimele sezoane.
“Cupa este un obiectiv important pentru toate echipele importante în ultimii ani. De când Corvinul a provocat surpriza, toate echipele sunt interesate de Cupă. Important este să trecem de această grupă, care nu este uşoară în niciun caz. Este foarte important să trecem de această grupă pentru că, din primăvară, cu siguranţă vom fi şi noi o altă echipă”, a afirmat Pancu.
Tehnicianul Rapidului a vorbit şi despre rivalitatea dintre cele două formaţii, precizând că speră ca meciul să nu mai fie marcat de incidentele din întâlnirile precedente: “E clar că în tribună va fi prietenie şi pace, aşa cum a fost întotdeauna între Rapid şi Poli. Dar pe teren îmi aduc aminte că s-a terminat cu sânge în ultimele meciuri. Mâine sper să nu se mai întâmple lucruri de genul acesta, dar sunt convins că replica va fi peste limită.”
Pancu a evidenţiat şi calităţile formaţiei timişorene, despre care spune că este aproape de nivelul unei echipe de primă ligă.
“Ştiu că cei de la Poli schimbă sistemul în timpul jocului, au jucători periculoşi în atac, sunt foarte bine organizaţi, au marcat cinci goluri în deplasare. E aproape o echipă de primă ligă, iar replica va fi una pe măsură”, a precizat acesta, citat de Agerpres.
Antrenorul Rapidului a evitat să spună că formaţia sa este, în acest moment, una dintre primele trei echipe ale campionatului, dar consideră că giuleştenii pot ajunge în partea superioară a clasamentului: “Nu pot spune că în acest moment Rapid este o echipă de primele trei locuri, dar în viitor putem fi acolo sus.”
Echipa de fotbal Rapid va întâlni joi, de la ora 20:30, pe Stadionul Municipal din Sibiu, formaţia Poli Timişoara, într-un meci din cadrul primei runde a grupelor Cupei României.
Aș putea spune că sunt deja pot aplica la un job de tester și reviewer pentru produsele Trust, pentru că am deja la activ destule produse de la ei, fie cumpărate de mine, fie primite pentru test de la brand.
Revenind la șoricelul nostru, Trust Zevo este un mouse wireless orientat către productivitate, care încearcă să rezolve una dintre cele mai enervante probleme ale perifericelor cu baterie integrată: momentul în care rămâi fără baterie exact când ai nevoie de el. Promisiunea este una spectaculoasă: după doar trei minute de încărcare, mouse-ul ar trebui să ofere până la 24 de zile de utilizare.
Butoane principale, scroll, buton DPI și două butoane laterale
Click-uri
Tehnologie
Butoane stânga și dreapta silențioase
Baterie
Tip
Acumulator integrat
Încărcare
Promisiune
Până la 24 de zile după 3 minute de încărcare
Afișaj
Funcție
Indicator digital pentru procentul bateriei și modul de conectare
Materiale
Sustenabilitate
73% plastic reciclat
Culoare
Variantă testată
Negru
Garanție
Perioadă
5 ani, conform informațiilor vizibile pe ambalaj
Preț recomandat
RRP
24,99 euro, conform Trust
Trust menționează că autonomia este calculată în condiții de utilizare medie și poate varia în funcție de modul de conectare, suprafață și stilul de lucru. La mine nu a stat încă 24 de zile, dar l-am încărcat foarte rapid și m-a ținut cu 100% baterie aproape o săptămână de lucru, legat la un docking station unde lucrez eu – cu două laptopuri pe care le alternez – și soția. Și nu l-am închis peste noapte, cum fac unii cunoscuți de-ai mei!
Ambalaj și accesorii
Trust păstrează aceeași direcție vizuală întâlnită la alte periferice recente ale companiei: o cutie compactă, cu produsul prezentat clar pe partea frontală și cu principalele avantaje evidențiate prin pictograme.
În cazul lui Zevo, ambalajul pune accent pe cinci elemente:
butoane silențioase;
conectivitate USB-A sau Bluetooth;
utilizarea a 73% materiale plastice reciclate;
are garanție de cinci ani
încărcarea ultra-rapidă, cu promisiunea „fully charges in just 3 minutes”.
În cutie ar trebui să se găsiți și voi, la fel ca și mine, mouse-ul, receptorul wireless USB-A și cablul de încărcare. Șiți ce ar fi putut să fie în plus? Un adaptor USB-C, dar cum mouse-ul permite o conexiune prin receptor și două bluetooth direct, cred că nu veți plânge prea mult după așa ceva. Cel puțin eu nu am plâns. 😃
Design și construcție
Trust Zevo are un design clasic de mouse office, cu o formă de dimensiune medie și o carcasă neagră, discretă. Nu încearcă să imite un mouse de gaming și nici nu introduce elemente ergonomice exagerate. Din imagine, forma pare potrivită pentru utilizarea cu mâna dreaptă, cu o zonă superioară lată și un profil care susține palma.
Pe partea centrală se află rotița de scroll, urmată de un mic afișaj digital și un buton dedicat. Acesta din urmă este folosit, pentru schimbarea sensibilității, în timp ce display-ul indică procentul bateriei și nivelul DPI pe care îl aveți setat, de la 1 la 4.
În zona unde vă stă podul palmei avem logo-ul Trust, iar pe partea inferioară este locul unde se află receptorul, butonul de pornit-oprit și senzorul.
Dacă vi se pare că seamănă cu ceva ce ați mai văzut recent la noi, ei bine, nu vi se pare, ci chiar așa este! 😎 Zevo pare fratele mai șic al lui OZAA Compact, după cum puteți vedea și voi:
Afișarea procentului exact al bateriei este o idee mai practică decât implementarea cu trei LED-uri de pe OZAA Compact. La acesta din urmă știai că bateria este încărcată, parțială sau aproape consumată, însă Zevo îți oferă o valoare numerică. Diferența nu pare importantă la prima vedere, dar poate preveni situațiile în care mouse-ul se descarcă fără avertisment.
Carcasa este realizată în proporție de 73% din plastic reciclat, cu un procent mai mare decât cel declarat pentru OZAA Compact, care folosește 60%. Este un avantaj interesant, mai ales pentru un produs office care nu presupune materiale premium sau componente complicate.
Pe laterale sunt amplasate două butoane pentru navigare înainte și înapoi. Ele sunt utile în browser, în exploratorul de fișiere sau în aplicații care permit navigarea rapidă între documente și pagini. De când folosesc OZAA Compact mi-am dat seama cât de utile sunt acestea și cât de mult mi-au lipsit la ceilalți mauși (da, folosesc varianta asta, care e și ea acceptată lingvistiv, pentru că pluralul de la mouse sună ciudat în engleză într-un test românesc).
Experiența în utilizare
Principalul argument pentru Trust Zevo este încărcarea ultra-rapidă. În loc să lași mouse-ul conectat o noapte sau să întrerupi activitatea pentru o încărcare completă, îl poți conecta cât timp îți faci cafeaua. Sau cât timp duci gunoiul. Sau, vedeți voi ce mai faceți în alea trei minute cât se încarcă el!
Conectivitatea este mai flexibilă decât la un mouse wireless obișnuit. Zevo poate fi utilizat prin receptorul de 2,4 GHz sau prin Bluetooth și poate păstra două conexiuni Bluetooth, ceea ce îl face potrivit pentru un setup cu laptop, desktop și tabletă. Schimbarea între dispozitive se face prin butonul dedicat, iar afișajul indică modul de conectare activ. Eu l-am folosit cu acel dongle în docking station, pentru că așa este set-up-ul meu de acasă și de la birou, dar voi îl puteți folosi doar prin conexiunea blueetooth, atât timp cât nu aveți nevoie de el la mai mult de două gadgeturi. Asa scăpați de dongle!
Aici Zevo este apropiat de OZAA Compact, care poate fi conectat la până la trei dispozitive prin Bluetooth și receptorul wireless. OZAA Compact este însă mai clar poziționat ca model compact, destinat transportului, în timp ce Zevo pare mai potrivit pentru utilizare zilnică la birou, fiind și puțin mai comod.
Butoanele principale sunt silențioase, ceea ce îl recomandă pentru spații comune, biblioteci sau birou atunci când nu vrei ca fiecare click să se audă în microfonul unei întâlniri sau să deranjeze colegii.
Intervalul de 800–4.000 DPI este suficient pentru activități office, navigare, editare de documente și utilizare pe monitoare cu rezoluție mare. Nu este un mouse destinat gamingului competitiv, dar nici nu aceasta este categoria sa. Pentru lucru obișnuit, 1.600 sau 2.000 DPI ar trebui să ofere un compromis bun între precizie și viteză. Eu l-am folosit ca mouse de birou, pentru lucru prin aplicațiile de serviciu, prin documente din suita Office și pentru navigare web, iar rezultatul a fost extrem de mulțumitor!
În comparație, OZAA Compact oferă 800, 1.600 și 3.200 DPI. Zevo are un interval superior mai larg, ceea ce oferă puțin mai multă flexibilitate, deși diferența nu va conta pentru majoritatea utilizatorilor.
Și, dacă tot am menționat cele două produse comparativ, iată și un tabel cu specificațiile lor:
Caracteristică
Trust Zevo
Trust OZAA Compact
Poziționare
Mouse office wireless cu încărcare rapidă
Mouse compact multi-device
Conectivitate
2,4 GHz + două conexiuni Bluetooth
2,4 GHz + Bluetooth
Număr dispozitive care pot fi conectate
Până la trei
Până la trei
DPI
800–4.000
800/1.600/3.200
Butoane silențioase
Da, pentru butoanele principale
Da
Butoane laterale
Da
Da
Indicator baterie
Display digital cu procent
LED-uri de stare
Încărcare
USB, cu promisiune de 24 de zile după 3 minute
USB-C, aproximativ trei ore pentru încărcare completă
Autonomie
Până la 24 de zile după 3 minute de încărcare
Până la o lună cu utilizare medie
Materiale reciclate
73%
60%
Dimensiuni
104 x 70 x 40 mm
105 × 64 × 37 mm
Greutate
69 g
69 g
Portabilitate
Bună, dar mai puțin compact
Foarte bună
Potrivit pentru
Birou, home-office, mai multe dispozitive
Deplasări, laptopuri și setup-uri compacte
Punct forte
Încărcarea extrem de rapidă și display-ul
Formatul compact și autonomia
Platforme compatibile
Windows, macOS, Android
Windows, macOS, Android
Pe scurt, OZAA Compact este mai portabil, iar Zevo este mai comod de întreținut. Alegerea depinde de prioritate: dimensiuni reduse sau încărcare rapidă.
Preț, puncte pro și contra
Trust poziționează Zevo la un preț recomandat de 24,99 euro, ceea ce îl plasează în zona accesibilă a mouse-urilor wireless multi-device. Prețul local poate fi diferit în funcție de magazin, disponibilitate și promoții, dar la momentul review-ului costa 185,99 lei pe eMAG.
Puncte pro:
Încărcare extrem de rapidă;
Până la 24 de zile de utilizare după trei minute de încărcare, conform Trust;
Display digital pentru nivelul bateriei și am nivelului DPI;
Conectivitate wireless 2,4 GHz și Bluetooth;
Două conexiuni Bluetooth;
Receptor USB-A;
Butoane principale silențioase;
Două butoane laterale;
DPI reglabil între 800 și 4.000;
Realizat 73% plastic reciclat;
Garanție de cinci ani.
Puncte contra:
Dimensiunile îl fac ușor de folosit;
Forma pare mai puțin compactă decât cea a modelului OZAA Compact;
Nu este destinat gamingului competitiv;
Autonomia reală poate varia mult în funcție de utilizare;
Nu există, cel puțin momentan, software dedicat pentru configurarea butoanelor cu setări diferite.
Concluzie
Trust Zevo este un mouse office bine orientat către problema reală a perifericelor wireless: bateria care se descarcă și nu știm când se întâmplă asta. Conectivitatea multi-device, butoanele silențioase, display-ul digital și încărcarea rapidă îl transformă într-o alternativă mai practică decât un model wireless convențional.
XBOX va schimba din noiembrie modul în care funcționează serviciul său de cloud gaming, iar abonații Game Pass vor primi un număr limitat de ore de streaming în fiecare lună. Decizia îi afectează în special pe utilizatorii Game Pass Ultimate, care până acum beneficiau de streaming nelimitat prin abonamentul lor lunar.
În noul sistem, abonații Game Pass Ultimate vor avea 15 ore de streaming lunar, membrii Game Pass Premium vor primi 10 ore, iar cei din Game Pass Essential vor avea cinci ore. După consumarea timpului inclus, utilizatorii vor putea cumpăra separat ore suplimentare de cloud gaming direct prin magazinul companiei.
Pentru cei care folosesc rar streamingul, impactul ar putea fi redus, deoarece XBOX spune că schimbarea ar urma să afecteze doar aproximativ patru procente dintre abonații Game Pass. Totuși, pentru jucătorii care foloseau frecvent cloud gaming prin abonamentul Ultimate, trecerea de la acces nelimitat la un plafon lunar reprezintă o diferență importantă.
Schimbarea nu înseamnă doar introducerea unor limite, deoarece XBOX va permite și persoanelor fără abonament Game Pass să cumpere ore de cloud gaming. Acestea vor putea folosi timpul achiziționat pentru a transmite jocurile eligibile din propria bibliotecă, fără obligația unui abonament activ la serviciu.
XBOX limitează streamingul, dar deschide cloud gaming pentru mai mulți utilizatori
Această deschidere poate fi importantă inclusiv pentru proprietarii de console mai vechi, deoarece XBOX indică faptul că utilizatorii Xbox One ar putea transmite jocuri eligibile pentru Xbox Series X și Series S. Într-un asemenea scenariu, accesul prin cloud poate oferi o alternativă la cumpărarea imediată a unui hardware mai nou și mai scump.
Un detaliu esențial rămâne însă prețul orelor suplimentare, iar XBOX nu a publicat o valoare unică valabilă pentru toate piețele. Compania precizează că tarifele vor varia în funcție de piață, ceea ce înseamnă că valoarea practică a noului sistem va depinde direct de costurile locale.
Pentru abonații Ultimate, schimbarea este cu atât mai vizibilă deoarece planul de 23 de dolari pe lună oferea anterior streaming nelimitat. XBOX transformă astfel cloud gaming dintr-un beneficiu fără limită pentru acest nivel într-un serviciu cu timp lunar inclus și opțiunea de a cumpăra suplimentar.
Prin noua abordare, XBOX încearcă să păstreze accesul la jocuri prin cloud, dar îl reorganizează în jurul unor limite clare și al achiziției separate de timp. XBOX va face schimbarea începând din noiembrie, iar pentru utilizatori diferența reală va depinde mai ales de cât de mult folosesc streamingul și de prețurile stabilite pe fiecare piață.