Home Blog

Razer Prio este un controller pliabil pentru telefoane, suficient de mic pentru a încăpea în buzunar – Arena IT


Razer a lansat Prio, un controller compact pentru iPhone și telefoane cu Android, care se pliază atunci când nu este folosit. Ideea este simplă: îl poți purta în buzunar, iar când vrei să te joci îl deschizi printr-o mișcare de răsucire și conectezi telefonul prin USB-C.

Pliat, Razer Prio măsoară 107 × 67 × 23mm și cântărește 101g. Poate găzdui telefoane cu diagonala de până la 7 inch sau 18cm, inclusiv modele mari precum iPhone 17 Pro Max și Samsung Galaxy S26 Ultra. Producătorul susține că sistemul este compatibil și cu majoritatea huselor subțiri sau de grosime medie.

Controllerul oferă două stick-uri analogice cu profil redus, D-pad, butoane frontale, bumpere și triggere. Noutatea o reprezintă stick-urile capacitive, o premieră pentru Razer, care folosesc o tehnologie fără contact pentru a reduce uzura și riscul apariției fenomenului de drift.

Conectarea se face direct prin USB-C, așadar nu este nevoie de Bluetooth, împerechere sau de o baterie separată. Prio poate fi folosit atât pentru jocurile instalate pe telefon, cât și pentru servicii precum Xbox Cloud Gaming, Steam Link, PS Remote Play și Razer PC Remote Play. Există și un buton dedicat aplicației Razer Cortex Mobile.

Razer Prio este compatibil cu dispozitive care rulează minimum iOS 18 sau Android 14. Controllerul este disponibil deja, la un preț recomandat de 109,99 euro. Nu este tocmai ieftin, însă designul pliabil îl face mult mai ușor de transportat decât un controller mobil obișnuit.



Source link

CSM Slatina – Chindia Târgoviște dă drumul etapei a 6-a a Ligii 2


Google Split

Etapa a 6-a a Ligii 2 a debutat vineri, 4 septembrie 2026, cu meciul dintre CSM Slatina și Chindia Târgoviște, două dintre formațiile clasate pe poziții calificabile în play-off. Partida a avut o desfășurare spectaculoasă de scor și s-a terminat cu victoria oltenilor, cu 3-2. Trupa din Olt a avut 1-0 la pauză, apoi 2-0, echipa din Dâmbovița a egalat, 2-2, iar gazdele au dat lovitura în prelungiri, pentru 3-2.

  • Runda continuă cu meciuri stabilite să se dispute sâmbătă, opt la număr, dintre care șapte de la ora 11:00 și unul de la ora 12:30, și duminică, unul de la ora 11:00, și altul de la ora 12:30.

Chindia a egalat după ce a fost condusă cu 2-0, dar CSM Slatina a dat lovitura în prelungiri și s-a impus cu 3-2

CSM Slatina, echipa superioară în clasament, a dominat începutul de joc și a punctat din minutul 19, prin Răzvan Matiș, un fost jucător al Chindiei. A mai înscris o dată și la scurt timp după debutul părții secunde, prin Ionuț Năstăsie (52), iar meciul părea să se îndrepte către o victorie lejeră a fostului lider al acestui sezon la finalul etapelor 2, 3 și 4. O îndreptățea nu numai rezultatul, ci și jocul de până atunci.

Totuși, Chindia a reușit să reintre în meci prin niște momente geniale ale căpitanului Honciu. În minutul 62 a trimis o minge din lovitură liberă în transversală, iar Alexandru Băluță a fost pe fază și a trimis balonul în poartă cu capul, iar dominarea Chindiei s-a concretizat cu o nouă reușită în minutul 77. Honciu a centrat bine dintr-o fază fixă din dreapta, iar spaniolul Antonio Vera a finalizat din 6 metri, simplu.

La cum decurgea jocul, părea că Chindia va mai marca o dată. Însă nu s-a întâmplat asta, fiindcă ceva s-a rupt și dâmbovițenii n-au mai reușit apoi să-și creeze nicio ocazie. Mai mult, în prelungiri, după un corner bătut excelent de Pacionel, Robert Riza a finalizat frumos din 6 metri, cu capul, și a ținut toate punctele la Slatina. Precum Matiș, și Riza a evoluat în trecut la Chindia, așa cum au mai făcut-o, de exemplu, ș Pol Munoz și Alexandru Stan, dintre jucătorii utilizați în această partidă de Adrian Dulcea.

Slatina revine pe locul 1 cel puțin două zile, Chindia are deja trei înfrângeri în acest sezon

Prin această victorie, CSM Slatina a acumulat 16 puncte și de pe locul 2 a urcat din nou pe locul 1, cel puțin până duminică, atunci când va juca Știința Poli Timișoara (13 puncte).

Chindia, în schimb, a suferit al treilea eșec în șase etape, primul în campionat cu Leo Grozavu antrenor, are în continuare 9 puncte și se menține cel puțin până mâine pe locul 5.

În etapa următoare, a 7-a, CSM Slatina joacă în deplasare la CSC Dumbrăvița, sâmbătă, de la ora 11:00, iar Chindia joacă pe teren propriu, duminică, 13 septembrie, de la ora 11:00, cu CSC Șelimbăr.

COMENTARIUL LIVE:

CSM SLATINA – CHINDIA TÂRGOVIȘTE 3-2

Răzvan Matiș 19′, Ionuț Năstăsie 52′, Robert Riza 90+1′ / Alexandru Băluță 62′, Antonio Vera Carrillo 77′

CSM Slatina: Răcășan – Munoz (Em. Pacionel 75′), Bărăitaru, Riza, Șerbănică – I. Năstăsie (cpt.)(Gheoroae 58′), Lăpădătescu – Rz. Matiș (A. Stan 75′), Y. Sorescu, Granja Hurtado (Solcan 68′) – Magyari (Al. Stan 58′)
Rezerve neutilizate: Preduț – Cl. Stancu, Andreș, Mihaiu
Antrenor: Adrian Dulcea

Chindia: Mocan – Gașpăr, Celea, Mboumbouni, Briceag – Vera, Honciu (cpt.) – Al. Băluță, Neguț (Bilali 81′), Vl. Bogdan (Grobry 37′) – R. Mihai (Popadiuc 65′)
Rezerve neutilizate: Isvoranu – R. Gherman, Bg. Petre, Brumă, Estacio, Bozieru
Antrenor: Leo Grozavu

Stadion: 1 Mai (Slatina – Olt). Arbitru: Mihail-Sebastian Lăstun (Vâlcea). Arbitru asistent 1: Emeric Tocai (Sibiu). Arbitru asistent 2: Nicolae Bogdan Mociorniță (Prahova). Arbitru rezervă: Mihail Denis Boldu (Vâlcea). Observator arbitri: Ioan Duma (Sibiu). Delegat de joc: Horațiu Ion Stănescu (Dolj).

Min 90+4 Final de partidă la Slatina, unde CSM Slatina se impune cu 3-2 împotriva Chindiei Târgoviște, oltenii revenindu-și după ce a fost egalată și dând lovitura în prelungiri.
♦Robert Riza (27 ani) e la primul gol în șase meciuri pentru CSM Slatina. El a fost la Chindia în sezonul 2022/23, când echipa era în prima ligă, dar nu a fost folosit în niciun joc.
Min 90+1 3-2 Corner din stânga pentru Slatina, Pacionel bate bine, cu boltă, pe bara a doua, Robert Riza sare mai bine în 6 metri decât Briceag și trimite cu capul înspre stânga, frumos, lângă bară. Mocan a plonjat, dar nu a putut evita golul.
Min 89 Centrare din stânga, Solcan trimite cu capul din 7 metri direct în brațele lui Mocan. În spatele său se afla Pacionel, care îi reproșează că nu i-a lăsat mingea pentru șut
Min 85 Π Adrian Dulcea primește cartonașul galben pentru proteste, după ce arbitrul a închis ochii și nu i-a acordat cartonașul galben lui Alexandru Băluță pentru un fault grosolat de la spate, prin care a oprit un contraatac. Băluță nu mai poate și face semn către margine să fie înlocuit. Numai că Chindia nu mai are înlocuiri.
Min 84 Π Emilian Pacionel vede cartonașul galben
♦Antonio Vera Carrillo (24 ani) este la al 2-lea gol înscris pentru Chindia în 6 meciuri din Liga 2. A mai punctat runda trecută, în 3-1 cu Metalul Buzău. A dat și o pasă de gol, în 3-0 cu CS Afumați.
Min 81 Ultima înlocuire la Chindia, abia a treia. Iese Cristian Neguț și intră Amir Bilali
Min 79 Gheoroae șutează de la distanță, Mocan reține fără probleme pe centru
Min 77 2-2 Honciu centrează bine dintr-o lovitură liberă din dreapta, pe bara a doua, Antonio Vera Carrillo se demarcă excelent, pune latul stâng din 6 metri, de lângă Lăpădătescu, și înscrie în fața sa. Chindia reușește egalarea după ce a pus presiune în ultimele minute.
Min 75 Ies Răzvan Matiș și Pol Munoz și intră Abel Stan și Emilian Pacionel
♦Alexandru Băluță (33 ani) este la primul gol pentru Chindia în 6 meciuri disputate în acest sezon de Liga 2. Anterior a dat două pase de gol.
Min 70 Π Florin Gașpăr primește cartonașul galben pentru un fault din spate asupra lui Șerbănică, pentru oprirea unui contraatac
Min 70 Răcășan respinge salvator o deviere cu umărul a lui Vera, după o centrare dintr-o lovitură liberă din dreapta și o reluare imprecisă, dar bună spre bara a doua.
Min 68 Alexandru Solcan intră pe teren în locul lui Granja Hurtado
Min 65 Iese Rareș Mihai și intră Doru Popadiuc
Min 62 2-1 Honciu șutează în transversală de la 18-19 metri ușor lateral stânga, din lovitură liberă, mingea revine în joc, iar Alexandru Băluță trimite cu capul din 10-11 metri și înscrie în dreapta. Răcășan a plonjat după minge, dar nu a ajuns-o.
Min 58 ⇐⇒ La CSM Slatina, ies Ionuț Năstăsie și Szilard Magyari și intră Ștefan Gheoroae și Alexandru Stan
Min 58 Honciu prinde un șut frumos de la distanță, Răcășan scoate de sub transversală
♦Ionuț Năstăsie (34 ani), din ianuarie 2024 la Slatina, e la al 5-lea joc pentru CSM Slatina în acest sezon de Liga 2 și la al 2-lea gol, după ce a mai înscris și în 5-1 cu CS Dinamo.
Min 55 Π Yanis Sorescu intră prin alunecare asupra lui Briceag și primește cartonașul galben
Min 52 2-0 Defensiva Chindiei e făcută șah-mat. Magyari preia în fața careului și pasează printre doi adversari în dreapta careului, Sorescu preia și trimite în centru, iar Ionuț Năstăsie e mai rapid decât Celea și pune latul drept din 6-7 metri și trimite pe lângă Mocan.
Min 46 S-a reluat jocul
Min 45+2 Pauză la Slatina, unde CSM o conduce cu 1-0 pe Chindia, după o primă repriză în care a condus jocul în majoritatea timpului.
Min 45+2 Granja Hurtado pătrunde în stânga, pasează pentru Șerbănică, care avansează spre careu și trage la prima bară, dar Mocan reține și arbitrul fluieră de pauză
Min 37 Leo Grozavu face prima schimbare. Iese Vlad Bogdan și intră Kevin Doukoure Grobry
♦Min 37 Π Robert Lăpădătescu primește cartonașul galben
Min 36 Celea e deposedat la 35 de metri de poartă, în postura de ultim apărător, de Matiș, Magyari scapă singur spre poartă, pătrunde în careu ușor spre stânga și șutează direct în Mocan, ieșit la întâmpinare. Finalizare slabă, într-o situație mare ca CSM Slatina să-și dubleze avantajul.
Min 28 Matiș bate cu latul drept direct în zid o lovitură liberă de la 18-19 metri central
♦Răzvan Matiș (25 ani) are un început de sezon bun la CSM Slatina, unde a ajuns în această vară după un an petrecut la Ceahlăul (19 jocuri și 1 gol). Este la al șaselea joc pentru CSM Slatina în acest sezon de Liga 2, în precedentele cinci a fost integralist și a dat trei pase de gol. E la primul său gol pentru echipa olteană. În sezonul 2023/24 a fost la… Chindia, pentru care a avut 16 jocuri în Liga 2 și 4 în Cupa româniei, fără să înscrie.
Min 22 Neguț șutează la poartă după un corner din stânga și o pasă înapoi, la el, Răcășan respinge în față și apoi reține. Neguț a tras de la circa 25 de metri central, cu dreptul.
Min 19 1-0 Granja Hurtado primește în stânga și așteaptă urcarea lui Șerbănică, îi pasează, acesta preia și centrează în careu, nu foarte bine, dar Răzvan Matiș se demarcă excelent la 10 metri, pune latul stâng și trimite puternic la vinclul colțul scurt, în fața sa, fără speranțe pentru Mocan. CSM Slatina deschide scorul pe un fond de joc mai bun avut în acest început de partidă. 
Min 11 Chindia are un contraatac pe stânga, mingea e trimisă în careu către Băluță, iar acesta se prăbușește rapid, arbitrul lasă jocul să continue și Honciu șutează pe direcția lui Răcășan, care reține fără probleme.
Min 10 Sorescu șutează cu stângul de la circa 20 de metri ușor lateral stânga, pe centrul porții. Mocan reține cu siguranță prima minge trimisă pe spațiul porții.
Min 9 Șerbănică centrează bine din stânga, Năstăsie urmărește în careu și pune slab piciorul drept. Trimite de la 11-12 metri, din poziție perfectă, cu dreptul, mult în stânga
Min 1 A început partida de la Slatina. Oltenii evoluează în echipament albastru-alb, dâmbovițenii sunt echipați în echipamentul negru-auriu. Înainte de start, jucătorii Chindiei au mers înspre galeria lor și au salutat-o. Circa 15 fani formează galeria formației târgoviștene.


Etapa a 6-a a Ligii 2 debutează astăzi, vineri, 4 septembrie 2026, cu meciul dintre CSM Slatina și Chindia Târgoviște, programat să înceapă de la ora 17:30. Se întâlnesc două dintre formațiile clasate pe poziții calificabile în play-off.

  • Runda continuă cu meciuri stabilite să se dispute sâmbătă, opt la număr, dintre care șapte de la ora 11:00 și unul de la ora 12:30, și duminică, unul de la ora 11:00, și altul de la ora 12:30.

CSM Slatina a fost lider trei etape și este în continuare una dintre cele trei echipe neînvinse

CSM Slatina ocupă locul 2, cu 13 puncte și 10-2 golaveraj, fiind la egalitate cu noul lider, Știința Poli Timișoara, poziționat mai bine datorită golaverajului, 11-2. Echipa din Olt a fost pe prima poziție în clasamentul Ligii 2 la finalul etapelor 2, 3 și 4 și a fost detronată de trupa timișoreană după ce a remizat în deplasarea de la Ruși-Ciutea, 0-0 contra FC Bacău, luni.

Trupa antrenată de Adrian Dulcea a fost ultima rămas cu punctaj maxim, până etapa trecută, și este în continuare una dintre cele trei formații neînvinse, alături de Știința Poli și SC Popești Leordeni.

Oltenii au al doilea atac din campionat, cu 10 goluri marcate, la egalitate cu Chindia, SC Popești Leordeni și FC Bacău, după Știința Poli și Concordia Chiajna, care au câte 11 goluri înscrise. Totodată, au cea mai bună defensivă, cu două goluri primite, la fel ca Știința Poli.

  • În primele etape din acest sezon a înregistrat următoarele rezultate: 2-1 la Steaua, 5-1 cu CS Dinamo, 1-0 la SCM Râmnicu Vâlcea, 2-0 cu Metalul Buzău și 0-0 la FC Bacău.

Chindia are deja două eșecuri în campionat și e singura echipă cu antrenorul schimbat

De partea cealaltă, Chindia Târgoviște, spre deosebire de CSM Slatina, a jucat și în grupele Cupei României în această săptămână. Marți seară, formația dâmbovițeană a evoluat acasă contra FC Voluntari și a cedat cu scorul de 0-1 contra prim-divizionarei. În campionat, runda trecută a evoluat sâmbătă, în deplasare la Metalul Buzău, unde s-a impus cu scorul de 3-1.

Chindia este singura echipă din acest sezon care și-a schimbat antrenorul. După patru runde s-a despărțit de Nicolae Croitoru și l-a adus pe Leo Grozavu, cel care a condus echipa în ultimele două partide, contra Metalului și FC Voluntari.

Formația dâmbovițeană are pretenții de promovare și în primele cinci etape a pierdut deja două jocuri. Are 10 goluri marcate și 5 primite, iar cu cele 9 puncte obținute se află pe locul 5, devansându-le la golaveraj pe SC Popești Leordeni și CS Gloria Bistrița, și ele tot cu câte 9 puncte în cont.

  • 0-1 la Știința Poli Timișoara, 3-1 cu Metaloglobus, 3-0 la CS Afumați, 1-2 cu CS Dinamo și 3-1 la Metalul Buzău sunt rezultatele înregistrate până acum de Chindia în acest nou sezon de Liga 2.

Ultimele trei jocuri directe, toate disputate în 2025, s-au terminat la egalitate

CSM Slatina și Chindia s-au întâlnit de cinci ori în jocuri oficiale în sezoanele trecute.

A fost 0-0 la Slatina în august 2023, 3-0 pentru Chindia, la Târgoviște, în mai 2024, 0-0 la Slatina în februarie 2025, 1-1 la Târgoviște în mari 2025 și 1-1 la Slatina în noiembrie 2025.

Așadar, ultimele trei jocuri directe s-au terminat la egalitate, au fost patru remize între ele și singura victorie aparține Chindiei.



Source link

STENOGAME „Nu pleci nicăieri decât dacă spun eu”. Cum ar fi controlat Andrew Tate o fată recrutată la 15 ani




Stenograme dezvăluite noul dosar al fraților Tate surprind conversațiile dintre Andrew Tate și o fată recrutată la 15 ani, căreia acesta i-ar fi impus reguli stricte și i-ar fi interzis să plece fără permisiunea lui.



Source link

Sorana Cîrstea, față în față cu istoria! Ce poate realiza românca pentru prima oară în carieră la 36 de ani


Sorana Cîrstea s-a calificat pentru a doua oară, în șaptesprezece participări bifate pe tabloul principal, în optimile de finală ale Openului American.

După victoriile 6-3, 6-0 cu Julia Grabher, respectiv 6-2, 7-5 cu Diane Parry, cea mai bună jucătoare de tenis a României – la ora actuală – a dispus și de dubla finalistă de Grand Slam, Jasmine Paolini.

Ar putea fi o premieră pentru Sorana Cîrstea la 36 de ani

Pe lângă performanța de la US Open, tenismena româncă ar putea reuși să se califice pentru prima oară în carieră la Turneul Campioanelor, la 36 de ani.

Sorana Cîrstea a urcat pe poziția a 11-a în clasamentul de calificare pentru Turneul Campioanelor, iar pentru a obține calificarea are nevoie să încheie sezonul în Top 8.

Românca are o șansă importantă de a ajunge la competiția care se va disputa în perioada 8-15 noiembrie, la Indian Wells, în California, însă participarea ei depinde și de rezultatele jucătoarelor aflate în acest moment în Top 8.

Turneul Campioanelor nu se stabilește în funcție de clasamentul WTA normal, ci pe baza punctelor acumulate de jucătoare pe parcursul sezonului. WTA are un clasament separat, „Race to the WTA Finals”, care stabilește cele opt sportive calificate.

Sorana Cîrstea: „E o bucurie absolută să pot numi tenisul munca mea”.

Cîrstea a avansat în același mod, fără set pierdut, impunându-se în detrimentul italiencei clasate pe locul 21 în clasamentul WTA, scor 6-3, 6-3.

Imediat după ce Jasmine Paolini a părăsit terenul cu numărul 12, Sorana Cîrstea și-a lăudat adversara.

„E o jucătoare grozavă, are un joc inconfortabil. Știam că, dacă vreau să am o șansă, trebuie să fiu agresivă și să domin. A fost un meci grozav. Sunt foarte mulțumită de victorie, iar atmosfera a fost uimitoare”, a spus Sorana Cîrstea, în debutul interviului oferit pe teren.

Continuându-și declarațiile, Sorana Cîrstea a vorbit despre posibilitatea ca proximitatea retragerii să o fi eliberat pe teren și să îi fi oferit o motivație suplimentară.

„Nu știu dacă m-a eliberat, dar știu că mă bucur de tenis ca niciodată. Ador să joc în fața fanilor. E o bucurie absolută să pot numi tenisul munca mea. Sunt recunoscătoare pentru toate,” a adăugat Sorana Cîrstea, pe un ton emoționant.





Source link

Roborock RockNeo Q2 LiDAR tunde gazonul fără cablu perimetral sau stație RTK – Arena IT


Roborock a prezentat la IFA 2026 noul RockNeo Q2 LiDAR, un robot pentru tunderea gazonului care funcționează fără cablu perimetral și fără o stație RTK instalată în grădină.

Robotul folosește sistemul Sentisphere LiDAR pentru navigație și pentru realizarea unei hărți a grădinii. Poate acoperi sistematic suprafața configurată, poate traversa pasaje cu o lățime de numai 60cm și poate urca pante cu o înclinație de până la 45%.

Tăierea este realizată cu ajutorul unui sistem cu trei lame, iar RockNeo Q2 LiDAR poate ajunge până la aproximativ 3cm de marginile gazonului. Zonele de lucru și programele de tundere pot fi administrate din aplicația Roborock.

CUNION

Stația de încărcare include și un amplificator Wi-Fi pentru menținerea conexiunii în grădină, iar robotul beneficiază de protecție IPX6, sistem antifurt și integrare cu Amazon Alexa și Google Home.

Roborock nu a anunțat momentan data lansării sau prețul noului RockNeo Q2 LiDAR. Aceste informații, împreună cu lista magazinelor partenere, vor fi comunicate ulterior.

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.



Source link

IFA 2026: Dreame A3 AWD Pro este aproape un 4×4 pentru gazon; urcă pante de 80% și vede peste 300 de obstacole


Dreame aduce la IFA 2026 un robot de tuns gazonul care pare mai degrabă un mic 4×4 autonom decât o „mașină de tuns iarba”. A3 AWD Pro are tracțiune integrală, suspensie, LiDAR 3D și două camere, putând lucra pe suprafețe de până la 5.000 m² fără cablu perimetral sau antene RTK prin grădină.

Dreame folosește sistemul OmniSense 3.0, care combină LiDAR 3D la 360 de grade cu două camere HDR 1080p pentru vedere binoculară. Robotul își construiește singur harta și poate recunoaște peste 300 de tipuri de obstacole, de la furtunuri și mobilier până la oameni, animale sau arici, de la distanțe de până la 70 de metri.

DREAME A3 AWD Pro (galerie)

E aceeași filosofie de navigație pe care am văzut-o evoluând de la Dreame A1, ajuns oficial și în România, doar că acum robotul pare pregătit și pentru curți unde „teren drept” este mai degrabă o sugestie.

4×4 pentru gazon și pante de 80%

Fiecare roată are propriul motor, iar Dreame promite urcarea unor pante de până la 80%, adică 38,7 grade. Poate trece și peste obstacole verticale de până la 5,5 cm, ajutat de roțile spate cu profil off-road, roțile omnidirecționale frontale și suspensia integrală.

Tăierea se face cu două discuri flotante, pe o lățime totală de 40 cm, iar înălțimea poate fi reglată între 3 și 10 cm. Sistemul EdgeMaster 2.0 împinge lamele spre exterior atunci când robotul ajunge lângă zid sau gard, lăsând o margine netunsă de mai puțin de 3 cm. În modul Rush poate acoperi până la 800 m² pe oră.

Dacă robotul APEX prezentat de Dreame la CES 2026 venea cu braț robotic pentru a muta obiectele din cale, A3 AWD Pro merge pe abordarea mai realistă pentru moment: le vede, le identifică și le ocolește. Mai puțin SF, probabil mai folositor într-o curte reală.

Poate deveni și paznic pentru grădină

Funcția Garden Guardian folosește camerele robotului pentru streaming video, detecția persoanelor și trasee de patrulare configurabile. Există localizare GPS, conectivitate 4G eSIM, alertă dacă robotul este ridicat și chiar un locaș intern pentru Apple AirTag.

Din aplicație se pot seta zone separate, înălțimi diferite de tundere, direcția de lucru, spații interzise pentru piscină sau straturi de flori și chiar hărți distincte pentru curtea din față și cea din spate. Dreame a parcurs ceva drum față de A1 Pro și A2, modelele pe care le-am comparat deja pe Mobilissimo.

Interesant este că A3 AWD Pro 3500 se găsește deja și în România, atât pe eMAG prin partener, cât și direct pe site-ul Dreame. Varianta pentru peluze de până la 3.500 m² apare la 12.999 lei, iar pe Dreame România a fost afișată și la 11.999 lei.





Source link

Fără Bolojan și Fritz la negocierile privind un nou Guvern. Nicușor Dan a discutat doar cu Grindeanu și Hunor | SURSE




Președintele Nicușor Dan caută din nou o soluție pentru ieșirea din blocajul politic și formarea unui nou Guvern. Șeful statului a discutat cu Sorin Grindeanu și Kelemen Hunor despre variantele de premier, însă niciuna dintre propunerile aflate pe masă nu pare să fi deblocat negocierile.



Source link

CFR Cluj – Farul 0-0 LIVE TEXT pe Sport.ro! Începe etapa a opta din Superligă


CFR Cluj – Farul Constanța, primul meci din etapa a opta a Superligii, va avea loc astăzi, de la ora 20:30. 

Cele mai importante faze ale confruntării, cum ar fi golurile, ratările sau momentele controversate, vor fi redate în format LIVE FOTO & TEXT de către Sport.ro.

În clasament, Farul Constanța ocupă locul șapte cu 10 puncte, iar CFR Cluj se află pe poziția a 11-a. „Feroviarii” au un punct mai puțin decât „marinarii”, dar și o restanță de disputat.

Toate informațiile despre duel

25 octombrie 2025, CFR Cluj – Farul 0-2: a fost ultima înfrângere suferită de ardeleni pe teren propriu în campionat. Au urmat acasă 11 succese și trei rezultate de egalitate.

Dobrogenii au doar o victorie în precedentele 15 deplasări din Superligă (25 ianuarie 2026, Petrolul – Farul 0-1), în rest au înregistrat șase remize și opt partide pierdute la limită.

Cinci dintre cele 10 goluri încasate de clujeni au fost primite din faze fixe, dintre care patru în urma unor cornere.

Șase dintre cele 10 goluri marcate de constănțeni au fost reușite până la pauză, însă niciunul dintre ele nu a fost înscris în primele 15 minute.

Ioan Ovidiu Sabău, neînvins împotriva lui Marius Șumudică

Ca jucători, Marius Șumudică și Ioan Ovidiu Sabău au cucerit titlul cu Rapid în sezonul 1998-1999. Din postura de antrenori, actualul tehnician al Farului este neînvins de fostul său coleg, palmaresul confruntărilor directe cuprinzând patru victorii „Moțul” și trei remize.

Cele două echipe s-au mai întâlnit în principala competiție internă de 40 de ori, de 20 ori s-au impus clujenii, de 13 ori au câștigat constănțenii, iar alte șapte partide s-au terminat la egalitate, conform lpf.ro

Cea mai recentă dispută directă din Superligă: 28 februarie 2026, Farul – CFR Cluj 1-2, goluri marcate de Alexandru Ișfan, respectiv Alibek Aliev și Karlo Muhar.





Source link

Razer Huntsman V3 HE – Magnetic TKL


Trăim o perioadă foarte bună pentru periferice, se fac avansuri serioase în ultimii ani atât în senzorii de la mouse și acuratețea acestora dar și în cazul tastaturilor. Știu că sunt mulți oameni care se gândesc același lucru: E o tastatură, apeși butonul și apare pe ecran, ce naiba poate fi atât de special la ea? Mai ales la una precum modelul avut astăzi pe masa de operație, anume Razer Huntsman V3 HE – Magnetic TKL. Și de ce are nevoie de atâtea cuvinte și abrevieri în titlu dacă arată ca o tastatură normală fără Numpad? Ei bine, ca să lămurim această problemă hai să căutăm împreună sub capota lui Huntsman V3 HE.

Design/Construcție

La design nu sunt foarte multe lucruri de spus, tocmai pentru că Razer se axează în principal pe performanță, drept urmare nu ai extra taste, nu ai knob de volum sau orice altceva care ar putea fi în plus, în calea obținerii maximului de viteză și de precizie.

Huntsman V3 HE TKL arată de la distanță ca oricare alt Huntsman TKL lansat de Razer în ultimii 8 ani, doar că schimbările importante sunt la interior, dar ajungem imediat și acolo. Varianta primită pentru review este cea neagră, deci da, se va vedea praful destul de rapid. Personal prefer aproape întotdeauna perifericele albe, dar arată bine și pe negru, cu mențiunea că dacă-ți stă pe creier fiecare firicel de praf depus pe tastatură, poate negru nu este pentru tine.

Tastele profil Cherry sunt ca oricare altă tastă de la alte tastaturi Huntsman, deci dacă cumva reușești performanța să distrugi un keycap să știi că le poți schimba cu ușurință. Dar fiind DoubleShot PBT mă îndoiesc că-ți va fi prea ușor.

Și apropo de rezistența în timp a tastaturii, află că top plate-ul lui Huntsman V3 HE TKL, la fel ca și în cazul surioarei mai mici Huntsman V3 HE 60%, este metalic, din aluminiu, tocmai ca să-ți inspire duritate, rezistență în timp dar și o senzație de device premium.

Păcat însă că spatele lui Huntsman V3 HE nu vrea să inspire aceiași senzație pentru că este din plastic, texturat și cu sute de motto-uri Razer imprimate pe diagonală. Mi-ar fi plăcut să fie full metal, pe toate părțile, dar poate asta este preferința mea și nu a tuturor, cine știe.

Keycap-urile care vin default cu Huntsman V3 HE sunt compatibile cu prinderea Cherry și axate pe un singur scop: Performanță fără compromisuri. Nu contează cât de comode sunt, nu contează cât de ușor sau greu scrii materiale, precum acest review, pe această tastatură, contează doar să performezi în gaming cu orice preț. Drept urmare Razer a luat keycapurile din DoubleShot PBT, un material și așa foarte rezistent la uzură în timp și a piperat peste și niște finisaj foarte grunjos, totul pentru a se asigura că nici în cele mai transpirate sesiuni de gaming nu vei aluneca sau apăsa greșit. Tot pentru a spori siguranța în apăsare avem și tije tip Box.

Performanță

Odată scoasă din cutie și trecută prin inspecția vizuală a venit momentul să o conectăm la PC, ca să vedem și cum se comportă în utilizare, mai întâi în regim de Office și după mai piperăm și niște gaming rapid pe ea.

Din start pot spune că sunt mare fan al texturii keycap-urilor. Mi se pare fix ce trebuie ca să prevină apăsări stângace sau accidentale. Iar acest lucru este și mai important în cazul switch-urilor Hall Effect unde nu numai că trebuie să fii atent pe care tastă o apeși dar și cât de tare apeși respectiva tastă, iar o alunecare a degetelor poate însemna diferența între succes și înfrângere, tocmai pentru că nu s-a înregistrat ce acțiune voiai de fapt.

Imaginați-vă că aveți pe W atât Walk dar și Run și tu voiai un Walk silențios, dar ți-a alunecat degetul pentru că era tasta transpirată și ai apăsat mai mult decât trebuia, iar acum personajul tău aleargă în loc să se furișeze și trezește toată harta. Neplăcut, mi s-a întâmplat asta de suficiente ori încât să apreciez maxim o textură care vine să prevină fix aceste momente. Și bine, se putea și mai rău, nu este atât de agresiv finisajul încât să-l consideri șmirghel, mi se pare exact ce trebuie.

Trecem mai departe pentru că am vorbit suficient despre finisaj, chiar dacă este important, dar și mai importante sunt switch-urile în sine, pentru că un mare avans în lumea tastaturilor competitive a fost făcut în momentul în care cei de la WOOTING au lansat prima lor tastatură Wooting One, model care a dat peste cap tot domeniul de tastaturi spărgând nenumărate recorduri de viteză și precizie.

Ei bine, majoritatea producătorilor au căscat ochii și iată-ne astăzi cu un model Razer în față și sincer, nu văd altă serie de tastaturi mai potrivită pentru această tehnologie decât Huntsman. Da, au în continuare o implementare de switch-uri optice pe alte modele de Huntsman, care face lucruri similare, dar la un preț considerabil mai mare, switch-urile în sine fiind mult mai scumpe versus tehnologia HE.

Ce e foarte mișto în cazul switch-urilor Hall Effect este că poți, ori prin Synapse ori prin Synapse Web, să-ți pui dead zones, adică distanțe minime pentru fiecare tastă la care dacă te încadrezi cu apăsarea nu se înregistrează nimic. Este perfect pentru cei cu twitchy fingers, care din grabă tind să apese greșit destul de des. Te salvează tastatura dacă nu poți tu.

Hall Effect este fără îndoială tehnologia viitorului, care pe lângă viteză și configurabilitate mai are și mai puține piese în mișcare pentru că nu necesită contacte fizice care s-ar deteriora în timp. Deci rezistă și mai bine.

Mi-a plăcut timpul petrecut alături de Huntsman V3 HE, în mare parte pentru că chiar se simte ca o tastatură foarte rapidă, te împinge cumva să performezi tocmai pentru că știi că nu mai poți da vina pe mouse sau pe tastatură și că trebuie să-ți asumi orice fail dai.

Vreau să tratez puțin diferit experiențele, mai întâi hai să discutăm despre cât de bine se simte tastatura în scris normal, de exemplu pentru a compune acest review, pentru că sunt câteva mici nuanțe de menționat. În primul rând e clar, se simte rapid, deci nu vei avea probleme în înregistrarea tastelor, iar dacă-ți pui punctul de actuare mai sus și reușești să te înveți cu touch typing, wow, atunci parcă deblochezi a 6-a viteză pentru degetele tale, cei cu cutie manuală la mașină știu sigur ce zic. Doar imaginația ta va fi limita a ce poți configura grație acestui sistem de senzori Hall Effect care detectează cât de apăsată este o tastă.

Și la toată experiența aceasta de tastare contribuie și lubrifierea din fabrică a tastelor, care este din ce în ce mai bună în cazul Razer. Am avut tastaturi în trecut factory-lubed cu ceva taste care nu erau uniform unse și care tot zgâriau ca o tastă normală. Dar de ce e important lube-ingul? Pentru că-ți asigură o apăsare smooth și uniformă cu cât mai puțină rezistență posibilă, deci tastarea va fi mult mai comodă și satisfăcătoare.

Și tot aici vreau să includ și straturile de spumă amortizoare din componența tastaturii. Rolul acestora este să minimizeze ecoul enervant care se făcea când tastai pe tastaturi goale la interior dar și să-ți ofere un sunet în general mult mai plăcut. Piperezi peste și stabilizatoare calumea, care contribuie și ele la precizia tastaturii pentru că nu mai tremură așa anapoda tastele mari sau să-ți dea acel ecou metalic de arc pe care deja îl urăsc…

Mai e încă un feature care contribuie la viteza acestei tastaturi, ceva ce numim Polling Rate, adică rata de raportare a acțiunilor dispozitivului. Practic Razer a crescut de la standardul de 1000 Hz, adică 1000 de raportări pe secundă, la 8000Hz, ceva ce ei numesc Razer HyperPolling. Acum tu garantat nu vei scrie cu 8000 de caractere pe secundă că nu ești Flash, nimeni nu e, vorbaia cei mai rapizi jucători de StarCraft realizează sute de acțiuni pe minut, rareori Mii, iar asta include și mișcările și clickurile mouse-ului. Rolul acestui HyperPolling este de fapt să trimită tasta apăsată CÂT mai rapid posibil.

Iar în gaming, adică probabil subiectul cel mai important pentru acest dispozitiv, Hunstman V3 HE se simte ca la ea acasă. Este pur și simplu rapidă, orice ai face și oricum ai pune problema. Input lag minim, latență minimă între apăsarea tastei și înregistrarea ei. Debounce 0, că na, nu mai ai contacte metalice după care să aștepte în cazul în care ricoșează pinul înapoi să facă un fake record… totul e la superlativ.

Testată în tot felul de jocuri, de la PUBG la CS2, Valorant și chiar și unele noi despre care nu am voie încă să zic că le am și pot spune că nu m-am simțit niciodată încurcat de tastatură, ba din contră. Bine, testul suprem a fost când am pornit StarCraft II pe ea, acolo chinui într-adevăr partea stângă a lui Huntsman V3 HE și tastatura a rezistat cu brio.

Să trecem rapid prin multitudinea de funcții pe care le poți debloca numai prin faptul că tastatura ta este bazată pe switch-uri magnetice, adică Hall Effect:

Funcția Snap Flex permite asignarea a două acțiuni sau comenzi diferite pe o singură apăsare de tăpșiță (sau maparea/activarea combinată a două taste). Este concepută special pentru a simplifica execuția unor mișcări complexe în jocuri, de exemplu, efectuarea simultană a unei sărituri și a unei aruncări de grenadă sau tragerea în timp ce sari, fără a fi nevoie să apeși manual două taste separate în același timp sau să nimerești un timing perfect ca personajul tău să nu-ți scape grenada fix la picioare.

Dual Keypress Priority este o tehnologie concepută special pentru protejarea mișcării pe diagonală (WASD). Când ții apăsate două taste de direcție în același timp (ex. W și D pentru mers pe diagonală), funcția previne blocarea sau întreruperea mișcării în cazul în care atingeți din greșeală o a treia tastă direcțională (ex. A sau S). Sistemul ignoră apăsarea accidentală și prioritizează doar direcția intenționată. Așa se asigură că ai un control fluid și fără întreruperi în momentele tensionate din gaming. Poți configura până la 4 taste pentru astfel de comportament, taste care ignoră Snap Tap.

Prin Dynamic Keystroke îți poți configura mai multe acțiuni sau input-uri pe aceeași tastă, iar acestea se vor înregistra în funcție de cât de tare apeși sau eliberezi tasta. Tot ce mai trebuie este să-ți antrennezi atât mintea cât și degetele să se obișnuiască cu ideea că poți avea 4 rezultate diferite în funcție de cum apeși o tastă, ceva extraordinar în teorie dar mai greu de pus în practică.

Softul Synapse te ajută mult aici, pentru că face lucrurile să pară foarte clare, iar dacă ai vreodată îndoieli asupra unei funcții există semne de întrebare cu explicații care elimină timpul mort cât cauți pe net ce face fiecare lucru.

Dynamic Keystroke necesită ca Razer Synapse să fie activ pe PC-ul tău sau pe dispozitivul la care ai conectat noua ta tastatură Hunstman V3 HE TKL, pentru că astfel de setări complexe de input nu pot fi salvate în memoria internă a tastaturii.

Cea mai controversată dintre toate trebuie să fie fără îndoială Snap Tap, funcția care controlează comportamentul semnalului trimis către PC/Laptop în cazul în care ai anumite perechi de taste apăsate simultan. Practic, dacă strafezi A-D și apeși simultan și A și D, acțiunile acestora se anulează, iar personajul tău în joc stă pe loc. Cu Snap Tap activ, în funcție de comportamentul ales, se alege una din taste care rămâne activă. Poate fi prima tastă apăsată, ultima, neutru sau poate prioritiza stânga/dreapta. Huntsman V3 HE duce asta la un alt nivel, pentru că poți inclusiv să compari nivelul de apăsare al fiecărei taste, astfel încât poți jongla cu input-ul considerabil mai rapid decât ai putea pe o tastatură normală.

Ce a rezultat din utilizarea Snap Tap-ului, mai ales în combinație cu Rapid Trigger? Mișcări ne-natural de rapide în jocuri, iar asta a devenit destul de rapid un mare avantaj în titluri precum CS2, motiv pentru care Valve a intervenit și a interzis complet astfel de funcții SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions). Nu este o detecție perfectă însă, am reușit să joc destule runde până când am fost aruncat înapoi în Lobby, în mare parte pentru că trebuie să detecteze de mai multe ori semnale contradictorii într-un timp mult prea scurt pentru a fi input normal.

Practic în oricare alt joc non-esports, Snap Tap poate fi un mare ajutor în strafing și counter strafing.

Acum majoritatea funcțiilor despre care am vorbit acum nu au nevoie de hardware specific, mai mult decât să fie switch-urile tip Hall Effect și tastatura să știe să identifice cât de apăsate sunt toate tastele de acest tip. Deci nu excludem posibilitatea ca pe viitor, în funcție de ce idei le mai vin celor de la Razer, ca aceste funcții să se înmulțească prin meniurile de Synapse. Și asta nu e deloc un lucru rău, subliniază faptul că tehnologia este încă în stadiul de descoperire, lumea nu a deblocat potențialul maxim al Switch-urilor tip Hall Effect, mai e loc de idei care mai de care mai creative, poate chiar utile.

Software și iluminat

La capitolul software eram deja obișnuit să prezint în mare același lucru cam pentru toate produsele Razer care-mi ocupă biroul pentru Reviews, adică Synapse. Synapse este un soft destul de competent, acoperă toate nevoile pe care le-ai putea avea în materie de configurare a dispozitivelor compatibile.

În Synapse poți schimba tot, de la punctul de înregistrare pentru tastele magneticel, la acțiuni complexe în condițiile apăsării simultane a 2 sau mai multe taste, la SOCD-uri sau Rata de raportare a acțiunilor între 125 și 8000Hz, ceva ce Razer numește HyperPolling.

Tot aici umblii și la iluminat, care sincer chiar îmi place. Nu ai extra benzi iluminate, nu ai lumină pe conturul tastaturii, nu ai pe dedesubt, nu ai nimic peste lumina RGB care pătrunde prin legendele transparente ale tastelor. Este simplu și nu-ți va lua ochii nici atunci când este setat la cel mai mare Brightness.

Pentru efecte mai complexe de iluminat, inclusiv per-tastă, vei avea nevoie și de Chroma Studio, al doilea software unde poți inclusiv să sincronizezi tot biroul tău, dacă este compus din periferice Razer, sau tot ce mai ai compatibil cu ecosistemul Chroma prin casă.

Problema cu Synapse este că adesea rămâne nefolosit în fundal și-ți ocupă ceva memorie sau putere de procesare, iar în ultimii ani au apărut câteva implementări ale competiției exclusiv online. Ei bine Razer nu putea să stea pe bară așa că au venit și ei cu Razer Synapse Web, site care este momentan în Beta și nu este compatibil cu foarte multe periferice Razer. Dar lista este în continuă creștere așa că fiți cu ochii pe pagina de compatibilități.

Synapse Web nu acoperă chiar toate funcționalitățile tastaturii, după cum ziceam și mai devreme, pentru anumite lucruri precum Dynamic Keystroke vei aveam nevoie de o versiune de Synapse instalată local, dar majoritatea caracteristicilor lui Huntsman V3 HE sunt accesibile în Web, ceea ce mă bucură maxim, pentru că nu trebuie să lasi Synapse instalat peste tot pe toate device-urile care interacționează cu noua ta tastatură.

Concluzii

Vrei rapiditate în gaming fără compromisuri? Vrei una din cele mai configurabile și personalizabile experiențe disponibile acum pe o tastatură de gaming? Vrei taste magnetice tip Hall Effect?

Dacă răspunsul tău la toate aceste întrebări a fost DA, atunci Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL 8KHz este tastatura potrivită pentru tine. Are tot ce și-ar putea dori un gamer de la perifericul său. Ai HyperPolling de 8KHz, ai tastele magnetice Hall Effect unde poți schimba punctul de înregistrare a tastei, sau poți inclusiv să adaugi extra funcționalități pe aceiași tastă în funcție de nivelul de apăsare dar și multe alte moduri care mai de care mai interesante de a negocia apăsări simultane pentru mai multe taste.

Cum ziceam și anterior, Hall Effect este fără îndoială tehnologia viitorului și mă bucur că există implementări și prin grădina Razer, cel puțin până se mai ieftinește switch-ul optic.

Prețul lui Razer Huntsman V3 HE Magnetic Tenkeyless 8KHz este, la momentul publicării acestui articol, 149 de euro direct pe siter-ul Razer, sau 750 de lei la MediaGalaxy/Altex. Dacă versiunea TKL vi se pare prea mare, atunci există aceiași tastatură mai mică, în format 60% cu 20 de euro mai ieftină.

  • Alex Constantinescu

    Mare fan tehnologie, sunt ca un copil într-un proverbial candy store de fiecare dată când vine o cutie cu ceva tech nou cu care să mă joc. Scriu de vreo’ 10 ani pe Internet despre laptopuri, periferice, telefoane inteligente și diferite alte gadgeturi interesante. Pe lângă tech mai sunt obsedat de Jordani, un ocazional Lego pe ici pe colo și masochist cu jocuri multiplayer, în ciuda faptului că vârsta începe să-și spună cuvântul și ținta/viteza numai e ce a fost. Aia e…

Urmărește Zona Știri, reviews și video — alege-ți canalul preferat



Source link

Astronomii au observat nașterea unei comete la 4,8 miliarde de kilometri distanță


Astronomii au observat cum un corp mic, înghețat, care orbitează Soarele dincolo de orbita lui Jupiter, se transformă într-o cometă, oferind o verigă lipsă între comete și corpurile inerte numite centauri, transmite vineri Space.com care citează un studiu acceptat pentru publicare în Planetary Science Journal și care este disponibil în prezent în arhiva pre-print arXiv.

Obiectul a fost denumit 450P/LONEOS și a fost descoperit de Observatorul Lowell în 2004. Este un centaur, o specie de corp inactiv care orbitează Soarele între Jupiter și Neptun. Se crede că aceste obiecte au pătruns din Centura Kuiper dincolo de Pluto, traiectoriile lor fiind probabil perturbate de interacțiuni gravitaționale îndepărtate cu planetele gigante gazoase sau chiar de un impuls din partea unei stele aflate în trecere.

Atunci când orbita unui centaur intersectează orbita uneia dintre marile planete ale Sistemului Solar, Jupiter, Saturn, Uranus sau Neptun, orbita sa devine instabilă pentru milioane de ani. Prin urmare, planetele gigante le pot împinge și mai aproape de Soare sau le pot elimina complet din Sistemul Solar.

De mult timp se bănuiește că cele împinse mai aproape de Soare se transformă în ceea ce se numesc comete din familia Jupiter, care sunt comete cu perioade orbitale în jurul Soarelui mai mici de 20 de ani și care sunt influențate de gravitația lui Jupiter.

Până în prezent, nimeni nu a văzut vreodată un centaur transformându-se într-o cometă din familia Jupiter. Perioada orbitală a lui 450P este în prezent de 22 de ani, deci nu este încă o cometă din familia Jupiter, dar astronomii conduși de planetaristul Charles Schambeau de la Universitatea din Florida au observat debutul unui comportament asemănător cometelor în cazul acestui centaur. În special, folosind telescopul Gemini North din Hawaii, au observat formarea unui nor de gaz și praf numit comă în jurul nucleului solid al lui 450P, această comă intensificându-se în perioada 2019-2024, când 450P a ajuns la periheliu (cel mai apropiat punct de Soare al orbitei sale).

Dacă 450P își menține acest comportament asemănător unei comete și primește încă un impuls gravitațional de la una dintre planetele gigantice, atunci ar putea deveni în sfârșit o cometă din familia lui Jupiter.

‘Studierea obiectelor precum 450P ne ajută să conectăm diferite etape ale evoluției corpurilor mici’, a spus Schambeau într-un comunicat. ‘Centaurii sunt probabil înrudiți cu obiectele transneptuniene, iar unele vor deveni în cele din urmă comete de perioadă scurtă. Studiind activitatea lor, proprietățile suprafeței și compoziția volatilă (substanțe cu puncte de fierbere sau sublimare scăzute, cum ar fi apa și dioxidul de carbon), putem afla cum se schimbă nucleele cometelor pe măsură ce se deplasează spre interiorul Sistemului Solar, cât timp păstrează ghețurile primitive și ce procese fizice transformă un corp înghețat altfel liniștit într-o cometă activă’.

Folosind Telescopul Spațial James Webb (JWST), echipa lui Schambeau a analizat coma lui 450P, găsind dioxid de carbon gazos și sugestii de particule de gheață cristalină și praf.

Se crede că tranziția sa de la un centaur la o cometă a rezultat din faptul că 450P a avut o întâlnire cu o planetă gigantică. Reconstituind orbita sa dinaintea descoperirii sale din 2004, astronomii au ajuns la concluzia că 450P se afla la 4,6 milioane de kilometri de Saturn în 1992. Aceasta este o distanță destul de apropiată la scara Sistemului Solar. Interacțiunea gravitațională a obiectului cu planeta inelată a cauzat scurtarea semnificativă a orbitei sale, astfel încât periheliul său este acum la 5,4 unități astronomice (813 milioane km), ceea ce este doar puțin dincolo de orbita lui Jupiter, la 5,2 unități astronomice.

Ultimul său periheliu a fost în august 2024 și, apropiindu-se de Soare, 450P a primit substanțial mai multă căldură decât în trecut.

‘Această radiație solară crescută poate încălzi suprafața și straturile subterane ale nucleului’, a spus Schambeau. ‘Pe măsură ce aceste straturi se încălzesc, se pot elibera gazele prinse sau gheața volatilă, care pot împinge praful departe de suprafață și pot produce o comă’.

Semnificația descoperirii de către JWST a dioxidului de carbon gazos în coma lui 450P, împreună cu absența completă a vaporilor de apă, ne spune că dioxidul de carbon este cel care determină activitatea de pe 450P.

‘La distanța obiectului 450P față de Soare, nucleul este prea rece pentru ca sublimarea normală a gheții de apă să fie principala sursă de activitate, așa că detectarea dioxidului de carbon ne oferă un indiciu important despre ce alimentează coma’, a spus Schambeau.

Deși nu există vapori de apă, JWST a detectat indicii ale unor particule solide de gheață de apă cristalină.

‘Posibila gheață de apă cristalină este, de asemenea, interesantă deoarece sugerează că o parte din gheața din comă a suferit încălzire sau procesare fizică, în loc să rămână complet neschimbată de la formare’, a spus Schambeau.

Pe corpurile cometare neatinse și pe obiectele din Centura Kuiper, gheața se află de obicei într-o stare amorfă, ceea ce înseamnă că moleculele de apă înghețate nu sunt structurate sau aranjate într-un anumit fel, conferind gheții o compoziție poroasă ce îi permite să capteze buzunare de gaz. Pe măsură ce 450P se apropie de Soare, căldura suplimentară pe care o primește face ca gheața amorfă să se transforme în gheață cristalină, cu o structură mai regulată. În timpul transformării, gazele scapă, purtând cu ele particule de praf și gheață de la suprafață. Prin urmare, prezența cristalelor de gheață ne spune că 450P este în proces de modificare termică față de starea sa originală, pe care a primit-o probabil încă de la nașterea Sistemului Solar, acum 4,5 miliarde de ani.

Doar o fracțiune foarte mică de Centauri au prezentat vreodată semne de activitate, ceea ce face ca periheliul recent al lui 450P să fie unul foarte important de studiat, deoarece este un exemplu rar de etapă timpurie în tranziția unui centaur într-o cometă.

‘Centaurii sunt importanți din punct de vedere științific deoarece se crede că sunt obiecte de tranziție care își au originea mai departe în Sistemul Solar și evoluează lent spre a deveni comete din familia Jupiter’, a spus Schambeau. ‘În acest sens, ne oferă o modalitate de a studia materialul relativ primitiv din Sistemul Solar exterior în timp ce acesta începe să reacționeze la o încălzire solară mai puternică’.AGERPRES/(AS – editor: Codruț Bălu, editor online: Anda Badea)

 

Foto: (C) iStock/https://space.com



Source link