Home Blog

iPhone Ultra ar putea afecta mai puțin vânzările Galaxy Z Fold 8


Google Split

Primul telefon pliabil de la Apple, iPhone Ultra, ar putea ajunge pe piață în acest an. Disponibilitatea limitată și prețul ridicat ar putea reduce însă impactul asupra seriei Galaxy Z Fold 8, consideră SamMobile.

Telefonul, cunoscut în prezent sub numele de iPhone Ultra, este considerat unul dintre principalii rivali ai pliabilelor Samsung. Apple are însă câteva obstacole importante de depășit la debut.

Lansare limitată pe anumite piețe

Potrivit unor informații publicate, Apple ar putea prezenta iPhone Ultra pe 8 septembrie 2026. Evenimentul ar include și modelele iPhone 18 Pro și iPhone 18 Pro Max.

Cele două serii nu ar urma să ajungă simultan în magazine. iPhone 18 Pro și Pro Max sunt așteptate spre sfârșitul lunii septembrie.

În schimb, iPhone Ultra ar putea avea o disponibilitate inițială mult mai restrânsă. Statele Unite ar fi prima piață vizată, iar lansarea ar urma să se extindă ulterior.

China este menționată printre piețele care ar putea primi telefonul într-o etapă ulterioară. Australia s-ar număra printre țările care nu ar avea acces la model în prima etapă.

Această strategie ar limita numărul cumpărătorilor care pot alege iPhone Ultra în perioada sărbătorilor. Galaxy Z Fold 8 și Galaxy Z Fold 8 Ultra ar avea astfel un avantaj în multe regiuni.

Diferență mare de preț față de Samsung

Prețul ar putea reprezenta o problemă și mai importantă pentru Apple. iPhone Ultra este estimat la aproximativ 3.699 de dolari australieni, echivalentul a circa 2.635 de dolari americani.

Prin comparație, Galaxy Z Fold 8 Ultra ar costa aproximativ 2.135 dolari (2.999 de dolari australieni). Diferența ajunge astfel la aproximativ 500 de dolari (700 de dolari australieni).

Modelul standard Galaxy Z Fold 8 ar fi și mai accesibil. Prețul estimat pentru acesta este de 2.699 de dolari australieni.

În acest caz, diferența față de iPhone Ultra ar ajunge la aproximativ circa 712 dolari (1.000 de dolari australieni). Pentru mulți cumpărători, suma poate avea un rol decisiv.

Samsung ar putea păstra avantajul în perioada sărbătorilor

Galaxy Z Fold 8 este considerat principalul rival al viitorului iPhone Ultra. Cele două dispozitive ar urma să aibă formate similare și dimensiuni apropiate ale ecranelor.

Configurația camerelor ar putea fi, de asemenea, asemănătoare. Samsung ar beneficia însă de un preț mai mic și de o disponibilitate mai largă.

În plus, seria Galaxy Z Fold 8 ar fi avut deja rezultate solide la nivel global. Precomenzile ar fi crescut cu două cifre față de generațiile Galaxy Z Flip 7 și Galaxy Z Fold 7.

Apple ar putea reprezenta o amenințare mai importantă pentru Samsung după extinderea iPhone Ultra. La debut, combinația dintre preț și disponibilitate ar putea limita efectul asupra vânzărilor Galaxy Z Fold 8.

Impactul ar putea deveni mai vizibil dacă Apple va extinde rapid distribuția și va reuși să mențină interesul consumatorilor. Deocamdată, Samsung pare să aibă condiții favorabile pentru noua generație de pliabile.





Source link

HMD 2760 Flip apare înainte de lansare: Android 13 Go și dotări fără pretenții


HMD 2760 Flip ar putea fi un telefon cu clapetă ceva mai „smart” decât modelele cu care ne-a obișnuit compania. Un nou leak indică trecerea la Icon OS 13, un sistem bazat pe Android 13 Go, în locul platformelor simplificate folosite până acum pe multe astfel de telefoane. Asta ar însemna și acces la Google Play și serviciile Google, deci 2760 Flip s-ar apropia mai mult de un smartphone compact cu butoane fizice decât de un feature phone clasic.

Telefonul ar avea un ecran principal LCD de 2,8 inch și unul exterior de 1,77 inch, iar la interior ar apărea procesorul Unisoc T310, 2 GB RAM și 32 GB stocare. Spațiul ar putea fi extins prin microSD cu încă 128 GB. Nu sunt cifre spectaculoase pentru un smartphone modern, dar Android Go este tocmai versiunea mai ușoară a sistemului, gândită pentru hardware modest.

Pe listă mai apar o cameră principală de 5 MP, baterie de 2.500 mAh, USB-C, jack audio de 3,5 mm, Wi-Fi, Bluetooth și posibilitatea de a crea hotspot. Ar exista inclusiv un buton SOS și un touchpad. Ca design, HMD 2760 Flip seamănă cu vechiul Nokia 2760 Flip, iar abordarea continuă direcția lui HMD 2660 Flip, prezentat la MWC 2025. Acesta din urmă rămânea însă un telefon clasic, cu ecran de 2,8 inch, butoane mari și accent pe simplitate.

HMD 2760 Flip ar urma să fie oferit pe negru, cyan și roz. Nu avem încă preț, dată de lansare sau piețe confirmate, deci nici disponibilitatea în România nu poate fi discutată momentan. Dacă leak-ul se confirmă, partea cu adevărat interesantă nu va fi designul retro, ci faptul că HMD încearcă să pună Android și Google Play într-un format cu clapetă și tastatură fizică.





Source link

S-a scris istorie la Real Madrid! Transfer de ultimă oră


Jacobo Ortega a devenit astfel cel mai scump fotbalist vândut de pe Santiago Bernabeu, fără să apuce să îmbrace tricoul „blanco” într-un meci oficial, conform Marca.

Comunicatul emis de Real Madrid

RC Strasbourg a achitat 10 milioane de euro pentru a deține 70% din drepturile federative asupra vârfului iberic.

 „Real Madrid CF și RC Strasbourg Alsace au ajuns la un acord privind transferul jucătorului nostru, Jacobo Ortega.

Jacobo Ortega s-a alăturat echipei Real Madrid în 2018, la vârsta de 12 ani, și face parte din academia noastră de tineret de opt sezoane. În sezonul 2025-2026, a câștigat Liga Tineretului cu Juvenil A.

Mulțumiri primite de Jacobo Ortega de la Real Madrid

Real Madrid va fi mereu casa lui și îi mulțumește lui Jacobo Ortega pentru dăruirea sa de-a lungul tuturor acestor ani în care a făcut parte din clubul nostru.

Real Madrid îi urează lui și familiei sale tot binele în această nouă etapă a vieții sale”, a transmis vicecampioana Spaniei, prin intermediul unui comunicat de presă

  • 1.000.000 de euro este cota de piață pe Transfermarkt a lui Jacobo Ortega. 





Source link

VIDEO: Mafia The Omerta Collection reunește toate jocurile seriei



Publisher-ul 2K și studioul Hangar 13 au anunțat lansarea pachetului Mafia: The Omerta Collection pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC.

De asemenea, o actualizare gratuită la versiunile pentru PS5 și Xbox Series este acum disponibilă pentru deținătorii jocului Mafia: Definitive Edition în versiuni pentru PS4, respectiv Xbox One.



Publisher-ul vă invită să descoperiți patru epoci ale crimei organizate în Mafia: The Omerta Collection, un nou pachet care include toate cele patru jocuri din seria Mafia, inclusiv actualizarea current-gen pentru Mafia: Definitive Edition, care adaugă jocului gameplay la 60 de cadre pe secundă și îmbunătățiri tehnice.

Mafia: The Omerta Collection include:

  • Mafia: The Old Country Definitive Edition, inclusiv recentul expansion Man of Honor și conținutul Deluxe
  • Mafia: Definitive Edition, incluzând versiunea pentru PlayStation 5 / Xbox Series X, cu 60 de cadre pe secundă și îmbunătățiri tehnice
  • Mafia II: Definitive Edition, incluzând tot conținutul suplimentar
  • Mafia III: Definitive Edition, incluzând tot conținutul suplimentar

Jocurile seriei Mafia spun poveștile unor bărbați “legați de Familie”, de-a lungul deceniilor de istorie a mafiei, în cadrul unor aventuri cu acțiune captivantă, redate din perspectivă third person și foarte bogate în narațiune cinematografică.

Fiecare titlu din seria Mafia, apreciat de critici la vremea sa, vă permite să trăiți viața unui gangster, în medii detaliate și fidele epocii. Când depui jurământul pentru a deveni un membru al Familiei, îți dedici viața omertei, cod al onoarei și al tăcerii care cere totul și nu iartă nimic.

De la puterea și respectul câștigate prin loialitatea față de Familie, până la greutățile și trădările care definesc aceste lumi interlope nemiloase, colecția Mafia: The Omerta Collection la reunește pe toate într-un singur pachet.

Pachetul Mafia: The Omerta Collection este disponibil acum, în regim digital, pentru Xbox Series X|S, PC (via Steam, la un preț de 49,86€) și PlayStation 5 (via PlayStation Store, la un preț de 237,45 lei pentru abonații PlayStation Plus sau 474,91 lei pentru restul lumii).

Sursa: Steam





Source link

Funcția de bașcan al Găgăuziei a fost declarată vacantă în urma condamnăriei Evgheniei Guțul




Deputaţii Adunării Populare a unităţii teritoriale autonome Găgăuzia din Republica Moldova au declarat vacantă, în cadrul şedinţei de luni, funcţia de guvernator (başcan) al UTA Găgăuzia, decizie susţinută de 12 deputaţi.



Source link

(video) Mers pe contrasens pe strada Albișoara cu un Xiaomi SU7 Ultra. Reacția poliției


Acum ştirile şi articolele noastre sunt şi pe Telegram! ABONEAZĂ-TE!
Le puteţi şi comenta acolo 😉
Abonaţii văd şi conţinut EXCLUSIV!

Inspectoratul Național de Securitate Publică a intervenit și a sancționat doi conducători auto care au manifestat un comportament agresiv în trafic pe străzile din capitală. Cazurile au fost documentate de polițiști în urma imaginilor apărute în spațiul public și a patrulărilor din weekend.

Primul caz a fost înregistrat la data de 15 august, pe strada Albișoara din Chișinău. Un tânăr în vârstă de 21 de ani, aflat la volanul unui Xiaomi SU7 Ultra, a fost surprins deplasându-se cu viteză excesivă pe contrasens în plină zi și în plin trafic!

Imaginile video apărute în spațiul public au fost examinate de ofițerii Secției patrulare Chișinău din cadrul INSP. În urma măsurilor întreprinse conducătorul auto a fost depistat și sancționat conform legii pentru comportament agresiv.

Vezi și: (video/update) Accident grav pe bd. Grigore Vieru. Cu un Xiaomi SU7 Ultra s-a lovit o mamă cu copil

Un alt caz a avut loc în weekend, pe strada Calea Ieșilor din sectorul Buiucani al capitalei. Un echipaj al Secției escortă și misiuni speciale din cadrul INSP, aflat în patrulare, a observat un Mercedes-Benz al cărui șofer a efectuat manevre periculoase în trafic.

Polițiștii au intervenit imediat și au oprit vehiculul. La volan se afla un tânăr de 22 de ani, originar din raionul Ocnița, care a fost sancționat la fel pentru comportament agresiv. În urma verificărilor, s-a stabilit că acesta avea înregistrate și alte abateri comise anterior, motiv pentru care i-au fost aplicate amenzi suplimentare.

Poliția reamintește că astfel de acțiuni pun în pericol siguranța celorlalți participanți la trafic și va continua să reacționeze prompt pentru sancționarea șoferilor care încalcă legea. Pe această cale, așteptăm și o reacție în urma acestor cazuri:

window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
xfbml : true,
version : ‘v26.0’
});
};


Articolul (video) Mers pe contrasens pe strada Albișoara cu un Xiaomi SU7 Ultra. Reacția poliției apare prima dată în Autoblog.md.





Source link

Smartphone-urile accesibile încep să dispară din cauza crizei de memorii – Arena IT


Creșterea puternică a prețurilor pentru memoriile DRAM și NAND începe să afecteze grav segmentul smartphone-urilor accesibile, unde marjele reduse nu le permit producătorilor să absoarbă costurile suplimentare.

Situația este deosebit de dificilă în cazul modelelor care costă mai puțin de 100 de dolari. Counterpoint Research arată că vânzările globale ale smartphone-urilor de maximum 100 de dolari au scăzut cu aproximativ 40% în ultimul an, iar ponderea lor în piață s-a redus de la 18-19% la începutul lui 2025 la numai 12% în martie 2026.

Costurile memoriei explică în mare parte această evoluție, deoarece memoriile RAM și NAND ajung să reprezinte peste 40% din costul total de producție al unui smartphone entry-level. Prin urmare, producătorii sunt obligați fie să majoreze prețurile, fie să reducă specificațiile și volumele produse, iar unele modele dispar complet din ofertă.

De asemenea, problema începe să se extindă și către categoriile mai scumpe. Vânzările globale de smartphone-uri sub 400 de dolari sunt estimate să scadă cu 22% în acest an, în timp ce segmentul cuprins între 100 și 249 de dolari riscă să fie afectat tot mai puternic dacă deficitul de memorie continuă.

Un fenomen similar este anticipat și pe piața PC-urilor, Gartner estimând că scumpirea RAM și NAND ar putea duce la dispariția aproape completă a calculatoarelor entry-level sub 500 de dolari până în 2028. Deficitul de memorie este așteptat să înceapă să se atenueze de abia spre sfârșitul lui 2027.



Source link

iPhone 17 este egal cu Galaxy S26 Ultra pentru DXOMark, care tocmai a publicat analiza modelului Apple de bază


Uneori DXOMark se mișcă mai greu și publică târziu analizele și testele de cameră pentru telefoane lansate cu luni bune în urmă. În cazul lui iPhone 17 mai aveau puțin și prindeau anul de la lansarea sa… Pe 13 august francezii au fost gata cu testarea modelului de bază din serie și au surprins pe toată lumea, când l-au pus la egalitate cu… Galaxy S26 Ultra

iPhone 17 e cu 20 de poziții peste iPhone 16 și ce șochează cel mai mult e poziția, locul 20, deși nu are cameră telephoto. E cu doar un punct sub HONOR Magic6 Pro și e egal și cu iPhone 16 Pro și cu Huawei Mate 60 Pro+. Are 157 puncte și tot atât mai au și OPPO Find X8 Pro, Find X7 Ultra și Galaxy S26 Ultra. Francezii au apreciat foarte mult calitatea video excelentă… și excelentă constant: și la interior, și la exterior și în low light.

Reducerea de zgomot ar fi ceva mai agresivă decât la iPhone 17 Pro, pentru a compensa senzorul mai mic, deci detaliile sunt în cantitate mai mică. DxO apreciază culorile naturale, autofocalizarea rapidă și zgomotul imaginii bine controlat.

Practic, față de iPhone 17 Pro pierde doar la zoom, atât. Mai sunt ceva neajunsuri la modul Portrait, unde fețele nu sunt redate cu așa multe detalii, și la pozele de grup, unde adâncimea câmpului nu convinge.

Puteți intra aici pentru a vedea toată analiza francezilor și mă declar surprins, poate mai mult de poziția lui S26 Ultra decât a acestui iPhone. Scorul de la video, de 162 de puncte, este absolut imens. Ca idee, OPPO Find X9 Ultra, care e pe locul 3 în DXO, are 161 de puncte.

Observ și o greșeală în recenzia francezilor, care au trecut și o cameră tele de 12 MP printre specs. Probabil o vor corecta.





Source link

Poate rezista Arnold Garita la FCSB? Andrei Prepeliță a dat verdictul


„Garita este un jucător bun. A fost în plin campionat și este pregătit. Când a venit la FC Argeș a ajuns după o vacanță de vară și a avut nevoie de antrenamente suplimentare. Mergeam după-amiaza și făceam antrenamente suplimentare. Și-a arătat valoarea în momentul în care a fost 100%.

S-a adaptat repede la noi și a avut un impact imediat. Marchează goluri spectaculoase, fizic este foarte bun. Un jucător foarte bun pentru campionatul nostru. Bîrligea avea nevoie de concurență. Garita este mai mult de profunzime, cu o tehnică bună, protejează bine mingea, câștigă dueluri.

Prepeliță: „Garita este puternic mental, va rezista la FCSB fără probleme”

Între linii nu e foarte comod pentru el, dar în profunzime este ca un ghimpe pentru fundașii adverși. Garita este puternic mental, va rezista la FCSB fără probleme. Românii au asemenea probleme, pentru că sunt aici, au familii și îi afectează. 

Toți jucătorii știu unde vin și nu trebuie să se lase afectați. Garita are un psihic bun, puternic”, a declarat Andrei Prepeliță, conform digisport.ro.

Arnold Garita a marcat 12 goluri în 15 meciuri oficiale pentru Shenzhen Juniors, club din liga a doua chineză, la care este legitimat de la începutul anului.

Garita s-a remarcat în fotbalul românesc la FC Argeș, unde a punctat de 14 ori în 40 de apariții.  





Source link

Splatoon Raiders Review: orice problemă se stinge cu cerneală


De când Nintendo a aruncat prima găleată de cerneală pe Wii U, seria Splatoon a avut ceva ce puține jocuri competitive au reușit să ofere, acel sentiment că poți fi util chiar și atunci când nu ești cel mai bun jucător. Poți să nu ai cel mai mare număr de eliminări, să nu fii omul care intră primul în fiecare confruntare și totuși să contezi enorm pentru echipă, pentru că în Splatoon contează și terenul pe care îl pictezi, nu doar adversarii pe care îi trimiți la respawn.

Probabil că ăsta e unul dintre motivele pentru care seria mi-a rămas atât de aproape, într-un gen în care, de multe ori, dacă nu ești suficient de bun la împușcat NPC-uri, ajungi să te întrebi de ce mai pornești jocul. Nintendo a experimentat de-a lungul anilor cu partea single player, de la campaniile clasice până la formulele PvE din Splatoon 2 și Splatoon 3, însă acestea au rămas întotdeauna, într-un fel sau altul, complementare experienței multiplayer.

Splatoon Raiders schimbă acum perspectiva, iar aventura nu mai este doar o garnitură pusă lângă felul principal, ci chiar felul principal. Și, după ce am petrecut suficient timp prin insulele pline de cerneală ale jocului, pot spune că este una dintre cele mai inspirate direcții pe care Nintendo le putea alege pentru serie.

Aterizare forțată într-o lume colorată

În Splatoon Raiders intrăm în pielea “mecanicului”, un personaj care ajunge pe misterioasele Spirhalite Islands după ce nava sa se prăbușește. E bine că nu trecem printr-o epopee de 2-3 ore în care să mi se explice fiecare centimetru din univers, cum vedem pe la unele dintre jocurile japoneze, de te plictisești așteptând să înceapă. Nintendo te aruncă într-o lume colorată, te pune rapid la punct cu câteva mecanici, pe care ți le aruncă în brațe, și îți spune, copilăresc, să pleci la explorat.

Apoi îți personalizezi personajul, îi modifici aspectul, pletele, astea, treci printr-un tutorial destul de generos și apoi începe adevărata aventură. Tutorialul mi s-a părut puțin cam lung dacă vii direct din celelalte jocuri Splatoon, însă, pentru cineva care descoperă acum mecanicile seriei, este probabil una dintre cele mai bune introduceri posibile.

Pentru că, în definitiv, Raiders preia fundația seriei și o mută într-un spațiu în care are mult mai mult loc să respire. Așa că, de aici, se pictează, se explorează, se luptă. Practic, principiile de gameplay sunt atât de simple încât pot fi explicate în câteva cuvinte, aici regăsindu-se și una dintre marile calități ale jocului: pleci într-o expediție, explorezi, găsești cufere, aduni resurse, descoperi echipament, elimini inamici, te întorci la bază, îți îmbunătățești personajul și o iei de la capăt!

Progresie permanentă

Raiders are acel gen de progresie care îți șoptește permanent că mai ai nevoie de încă 5 minute și asta pentru că o noua expediție îți poate oferi ceva nou. O armă, o relicvă, o îmbunătățire, o resursă sau pur și simplu satisfacția de a fi descoperit un loc pe care jocul nu ți l-a pus direct sub nas.

Cerneala devine armă

Dacă ai jucat Splatoon, senzația de familiaritate apare instantaneu. Tragi cu cerneală, acoperi terenul, te transformi în calamar și te deplasezi rapid prin propria culoare, evitând atacurile și recuperându-ți rezerva de cerneală. Este în continuare una dintre cele mai bune mecanici de mișcare inventate pentru un shooter și, mai important, una care a rămas distinctivă.

Doar că acum nu mai alergi doar către următorul punct dintr-un joc multiplayer. Explorezi,  cauți drumuri ascunse, te uiți după resurse și cauți abilități noi. Cerneala devine un instrument de control al terenului și, apoi, recurgi la arme, evident.

Puține serii au reușit să transforme o pensulă, o găleată sau cine știe ce altă invenție aparent absurdă într-o armă pe care chiar să vrei s-o folosești. Fiecare tip de armament schimbă ritmul confruntărilor și te face să abordezi altfel adversarii. Când lucrurile devin aglomerate, intră în scenă Exploration Bots și membrii Deep Cut, fiecare venind cu propriile atacuri Showstopper. Preferatul meu a fost atacul lui Shiver, rechinul gigantic care intră în scenă cu genul de energie ce te încurajează să-l folosești aproape tot timpul.

O lume care merită explorată

Insulele Spirhalite oferă suficientă varietate încât explorarea să nu devină o simplă plimbare între obiective. Ai zone de coastă, regiuni vulcanice, ruine subterane și tot felul de spații în care jocul îți strecoară câte un motiv să te abați de la traseul principal.

Sunt și zone cu challenge-uri bazate pe valuri de adversari, în care lucrurile devin progresiv mai dificile și se termină cu confruntări împotriva unor boși. Iar aceștia cer mai multă atenție decât simplul „trage până moare”.

Mai sunt și acele mici momente care nu sunt neapărat spectaculoase, dar care dau personalitate aventurii. Surfingul între anumite locații, comorile ascunse prin colțurile hărții, materialele pe care le strângi fără să-ți dai seama și senzația că întotdeauna mai există ceva de verificat.

Un Splatoon care nu mai are nevoie de multiplayer

Sincer, cea mai mare realizare a lui Splatoon Raiders este faptul că nu pare niciodată un multiplayer căruia i s-a atașat o campanie. Am petrecut cea mai mare parte a timpului jucând singur și exact aici am simțit cel mai bine diferența față de jocurile precedente. Experiența funcționează de una singură.

Ai și posibilitatea de a juca în co-op, atât online, cât și local, iar atunci când o situație devine prea complicată poți cere ajutorul altor jucători, eu așa am făcut și am trecut ușor și peste aceste hopuri. Simți o abordare foarte prietenoasă, pentru că oamenii care vin să te ajute nu îți fură progresul sau recompensa, adică totul este construit în jurul ideii de cooperare, nu de competiție.

După atâția ani în care seria ne-a obișnuit să concurăm pentru teritoriu, este plăcut să o vedem făcând un pas în direcția opusă, pe principiul “hai să ne distrăm împreună”.

Vizual, ca un curcubeu

Din punct de vedere vizual, Splatoon Raiders este super colorat, absurd, energic și imposibil de confundat cu altceva. Insulele sunt pline de culori și personalitate, inamicii sunt ridicoli în cel mai bun sens al cuvântului, iar salmonizii revin cu aceeași combinație de drăgălășenie și agresivitate care a făcut seria atât de simpatică. Ai creaturi mici care îți dau bătăi de cap și monștri imenși care îți amintesc rapid că nu toate problemele pot fi rezolvate apăsând pur și simplu trăgaciul. Totul este susținut de muzică, animații și acel simț al umorului pe care Nintendo îl strecoară în aproape fiecare colțișor.

Verdictul? E bun, foarte bun

Splatoon Raiders este jocul pe care mi-aș fi dorit să-l văd încă de când am început să mă bucur de seria Splatoon. Ce mi se pare important este că Nintendo nu a luat pur și simplu mecanicile single player existente și le-a întins artificial până la dimensiunea unui joc complet. A construit în jurul lor o buclă de explorare, progresie și descoperire care funcționează surprinzător de bine. Pleci pentru o expediție și te trezești, după cine știe câte minute, că mai vrei să verifici încă o insulă, să deschizi încă un cufăr și să vezi ce upgrade se află după următorul colț.

Nu cred că Splatoon Raiders îi va converti pe cei care nu au suportat niciodată mecanicile seriei. Pentru cei care au privit întotdeauna campaniile Splatoon și s-au întrebat „băi, Nintendo, când faceți voi un joc întreg din asta?”, răspunsul a venit în sfârșit. Și este unul foarte bun.

Pentru mine, este una dintre cele mai inspirate evoluții ale francizei și, mai ales, dovada că lumea Splatoon poate exista foarte bine și atunci când nu trebuie să concurezi cu nimeni. Câteodată, printre atâtea soulslike-uri și roguelike-uri, trebuie doar să iei arma, să umpli lumea cu cerneală și să vezi unde te duce următoarea insulă.





Source link