Home Blog

Xiaomi joacă acum în liga celor mari, cu Apple, Samsung și Tesla – Arena IT


Xiaomi a încheiat al doilea trimestru din 2026 cu venituri de aproximativ 13,9 miliarde de euro și un profit net ajustat de 800 milioane de euro, confirmând că nu mai este de mult doar un producător de telefoane.

Când majoritatea românilor aud numele Xiaomi, se gândesc la smartphone-uri accesibile sau aspiratoare robot. Realitatea din 2026 este însă mult diferită. Compania chineză construiește simultan telefoane, mașini electrice, dispozitive inteligente pentru casă, sisteme de inteligență artificială și chiar soluții de robotică.

Telefoanele rămân principalul motor de business. Xiaomi a livrat peste 31 milioane de smartphone-uri în trimestrul al doilea și și-a păstrat poziția în top 3 mondial pentru al 24-lea trimestru consecutiv. Veniturile generate de această divizie au depășit 5,4 miliarde de euro.

Partea interesantă este că Xiaomi nu mai crește doar prin volume mari și prețuri mici. Prețul mediu al telefoanelor vândute a urcat la un nivel record de aproximativ 173 euro per dispozitiv, semn că utilizatorii cumpără tot mai multe modele premium.

În același timp, ecosistemul de dispozitive inteligente începe să rivalizeze cu marile nume din industrie. Divizia IoT și smart home a generat aproximativ 4 miliarde de euro, iar numărul dispozitivelor conectate la platforma Xiaomi a depășit 1,16 miliarde.

Dar adevărata surpriză vine din zona auto. În doar câțiva ani, Xiaomi a ajuns să livreze peste 104.000 de vehicule electrice într-un singur trimestru, iar divizia auto a produs venituri de peste 3 miliarde de euro. Pentru o companie care până recent era cunoscută exclusiv pentru telefoane, performanța este impresionantă.

Comparată cu Apple, Xiaomi încă este mult mai mică din punct de vedere financiar. Apple generează venituri trimestriale de peste 90 miliarde de dolari și rămâne liderul industriei premium. Totuși, există o diferență majoră: Apple încă nu produce automobile, în timp ce Xiaomi vinde deja mașini electrice la scară semnificativă.

Comparată cu Tesla, situația este inversă. Tesla domină segmentul auto electric, însă nu are un ecosistem de telefoane, televizoare, tablete, ceasuri inteligente și electrocasnice conectate. Xiaomi încearcă să lege toate aceste categorii într-o singură platformă.

Iar când vine vorba despre Samsung, Xiaomi începe să semene tot mai mult cu rivalul coreean. Ambele companii sunt prezente în numeroase categorii de produse, însă Xiaomi apasă puternic accelerația în zona auto și a inteligenței artificiale.

Un alt indicator important este investiția în viitor. Xiaomi a cheltuit peste 2,3 miliarde de euro pentru cercetare și dezvoltare doar în primele șase luni ale anului. Asta înseamnă bani investiți în procesoare proprii, inteligență artificială, robotică și noul sistem HyperOS care conectează telefoanele, mașinile și dispozitivele smart home.

Probabil cea mai mare greșeală pe care o fac mulți analiști europeni este să privească Xiaomi ca pe un simplu producător de telefoane ieftine. Strategia companiei seamănă din ce în ce mai mult cu un amestec între Apple, Tesla și Samsung. Telefoanele aduc utilizatorii în ecosistem, dispozitivele inteligente îi păstrează acolo, iar mașinile devin noua sursă de creștere.

Dacă ritmul actual se menține, este foarte posibil ca în următorii ani să vorbim despre Xiaomi nu ca despre o alternativă mai ieftină la Samsung sau Apple, ci ca despre unul dintre cei mai importanți giganți tehnologici din lume.



Source link

Ce am descoperit că poți face în GTA VI din cele cinci clipuri neoficiale de gameplay


UPDATE: Un al cincilea clip în care putem vedea personajul Jason zburând cu un avion biplan pe deasupra orașului Vice City a fost publicat recent de Cyberleek. Clipul a fost deja dat jos, dar copii ale acestuia se găsesc încă pe internet. În acest clip am putut vedea cât de mare și de dens este orașul și sunt vizibile mai multe obiective din zbor, pe care le-am mai văzut anterior în trailerele lansate. La final, leaker-ul sugerează că ar avea o copie jucabilă a lui GTA VI, folosind o armă pentru a scrie „LEEK” pe un perete din joc. Este posibil să vedem mai multe clipuri de gameplay în viitor, probabil chiar unele în care vor fi arătate secvențe din poveste. Am actualizat lista de noutăți de mai jos folosind această descriere de pe Reddit.

Articolul original: Cyberleek continua a doua zi de leak-uri de secvențe de gameplay din GTA VI. Au fost publicate alte două clipuri de gameplay scăpate pe internet, intitulate „Taser” și „Junkies”, după primele secvențe publicate anterior. Noile imagini îl urmăresc din nou pe Jason și par să provină dintr-un build aflat în dezvoltare. Desigur, Rockstar Games nu le-a confirmat autenticitatea, dar faptul că se chinuie încă de ieri să scoată toate clipurile neoficiale de pe internet demonstrează veridicitatea lor.

Ce dezvăluie noile clipuri de gameplay din GTA VI

Secvențele adaugă informații despre inventarul limitat, obiectele de vindecare, armele albe, reacțiile NPC-urilor, metodele de furt al mașinilor și identificarea suspecților de către poliție. Ele indică și existența unui sistem de combustibil, a interacțiunilor „Greet” și „Taunt”, precum și posibilitatea de a ridica și purta obiecte vestimentare găsite în lume.

Iată o listă completă a elementelor de gameplay descoperite din cele deja patru clipuri de gameplay neoficiale (listă actualizată) :

Inventar și sănătate

  • Jason pare să aibă opt sloturi pentru arme și două sloturi pentru obiecte medicale.
  • Sunt prezentate pastilele Zombix și un EpiPen.
  • Pastilele Zombix refac sănătatea, dar efectul lor scade dacă sunt consumate prea des.
  • Obiectele obișnuite au o roată dedicată, separată de roata armelor.
  • Portbagajul vehiculului oferă opțiunile „Loadout” și „Storage”.
  • Capacitatea de depozitare apare ca „0/4”, sugerând existența a patru sloturi.

Arme și lupte

  • Luptele corp la corp seamănă mai mult cu sistemul din Red Dead Redemption 2 decât cu cel din GTA V.
  • Apare un indicator de stamina care scade atunci când Jason lovește adversarii.
  • Când stamina ajunge la zero, marginile imaginii se întunecă. Efectul concret asupra personajului nu este clar.
  • Au fost observate trei arme albe: briceag, cuțit și cuțit de vânătoare.
  • Luptele cu arme albe au mai multe animații decât în Red Dead Redemption 2.
  • Inamicii par să reziste mai mult la atacurile cu un cuțit de vânătoare.
  • Una dintre animațiile de atac este aceeași cu lovitura folosită de Jason în scena jafului din Trailer 2. Acest lucru sugerează că momentul respectiv folosește animații disponibile în gameplay.
  • Rănile provocate de cuțit rămân vizibile pe brațul lui Jason.
  • Jason poate utiliza un pistol cu electroșocuri.
  • Sunt prezente eliminări cu încetinirea timpului, asemănătoare celor din Red Dead Redemption 2.
  • La finalul unei secvențe este folosită o armă care pare inspirată de Ruger PC Carbine, calibrul 9 mm.
  • Jason trage în perete pentru a scrie „LEEK” cu ajutorul gloanțelor. Momentul sugerează că persoana care a realizat filmarea controla un build jucabil, deși nu reprezintă o confirmare independentă a autenticității.

Distrugerea mediului

  • Bucăți din perete se desprind atunci când sunt lovite de gloanțe.
  • Fragmentele cad și rămân împrăștiate pe podea, sugerând un sistem mai detaliat de particule și resturi.
  • Nu este clar dacă distrugerea se aplică tuturor suprafețelor sau doar anumitor obiecte și materiale.

Poliție și nivelul de urmărire

  • GTA VI pare să readucă nivelul maxim de urmărire de șase stele.
  • Poliția poate reține informații despre hainele, înfățișarea și vehiculul suspectului.
  • Interfața pare să indice și zona în care personajul a fost văzut ultima dată.
  • Schimbarea hainelor sau a vehiculului ar putea ajuta la pierderea urmăritorilor.
  • Un indicator albastru arată cât de aproape sunt polițiștii de detectarea jucătorului.
  • Jason își pierde temporar nivelul de urmărire după uciderea unui polițist.
  • Urmărirea reîncepe după ce un NPC îl vede conducând mașina poliției.
  • Sistemul pare să țină cont de martori și de recunoașterea vehiculului folosit.
  • La privirea unui polițist apar comenzile „Tag” și „Surrender”. Rolul exact al opțiunii „Tag” nu este cunoscut.

Posibil sistem de moralitate

  • După atacarea unui NPC inconștient apare o pictogramă reprezentând un diavol, însoțită de un simbol negativ.
  • Pictograma nu apare la începutul luptei, ci după continuarea atacului asupra victimei căzute.
  • Jocul ar putea diferenția între o încăierare obișnuită și uciderea inutilă a unui personaj.
  • Poate fi vorba despre un sistem de moralitate, reputație sau reacție a lumii, dar funcția pictogramei nu este confirmată.

Vehicule și furtul mașinilor

  • Vehiculele au un indicator pentru nivelul combustibilului.
  • Apare și un indicator separat pentru starea motorului.
  • Mașinile s-ar putea defecta fără să fie necesar să explodeze.
  • În apropierea unui vehicul apar opțiunile „Clone Key” și „Smash Window”.
  • Furtul unei mașini ar putea fi realizat prin clonarea cheii sau spargerea geamului.
  • Portbagajul poate fi folosit pentru depozitarea obiectelor și administrarea echipamentului.

Avioane și deplasarea aeriană

  • Jason poate pilota un avion agricol de tip crop duster.
  • În clip, acesta zboară din regiunea Keys către Vice City.
  • Zborul oferă o perspectivă mai clară asupra distanței dintre Keys și Vice City.
  • Meniul radioului rămâne disponibil și în timpul pilotării avionului.

Interacțiuni cu NPC-urile

  • Revin comenzile „Greet” și „Taunt”, similare celor din Red Dead Redemption 2.
  • NPC-urile pot reacționa la simpla prezență a jucătorului.
  • Staționarea prea mult în apropierea anumitor personaje le poate enerva și poate declanșa o luptă.
  • Jason poate ridica o șapcă de pe jos și o poate purta.
  • În secvența respectivă, șapca este purtată invers, ceea ce poate indica existența mai multor variante de echipare.
  • Revin restaurantele de tip fast-food, dar nu este clar dacă jucătorul poate cumpăra și consuma mâncare.

Baschet și progresia personajelor

  • Baschetul este o activitate jucabilă.
  • Aruncarea folosește un sistem de sincronizare în care trebuie apăsat un buton când două cercuri se suprapun.
  • O aruncare reușită îi oferă lui Jason un bonus de 2% la statistica „Focus”.
  • Activitățile secundare ar putea îmbunătăți treptat abilitățile personajelor.
  • Rolul statisticii „Focus” nu este explicat.
  • Aceasta ar putea controla precizia sau eliminările cu încetinirea timpului, dar interpretarea nu este confirmată.

Bani și proprietăți

  • Interfața afișează două sume diferite.
  • Cei 39 de dolari par să reprezinte numerarul purtat de Jason.
  • O a doua sumă, de 1.643 de dolari, apare lângă pictograma unei case.
  • Cercul din jurul pictogramei este umplut doar parțial.
  • Indicatorul ar putea reprezenta economiile personajului, plata unei chirii sau progresul către un obiectiv financiar.

Hartă, dimensiune și locații

  • Perspectiva aeriană sugerează o hartă foarte întinsă, în special prin distanța vizibilă dintre Keys și Vice City.
  • Dimensiunea exactă a hărții nu poate fi stabilită doar din clip.
  • Harta poate indica poziția celuilalt protagonist chiar și atunci când acesta nu este controlat.
  • În timp ce jucătorul pare să o controleze pe Lucia, poziția lui Jason este marcată separat cu litera „J”.
  • Locuința lui Jason pare amplasată în sudul statului Leonida, pe una dintre insulele inspirate de Florida Keys.
  • Închisoarea în care se află Lucia poate fi observată din aer.
  • Piscina de pe terasa prezentată în Trailer 1 apare și în această secvență.
  • Pe hartă și în imaginile aeriene poate fi observat cel puțin un circuit de curse.
  • Alte circuite de dimensiuni reduse par distribuite în mai multe zone din Leonida.
  • Cursele auto ar putea reprezenta activități secundare sau surse de venit.
  • La capătul regiunii Keys apare un aeroport mai mic.
  • Aeroportul ar putea aparține unei baze militare, dar această interpretare rămâne speculativă.

Grafică, distanță de randare și fizică

  • Distanța de randare pare foarte mare în timpul zborului către Vice City.
  • Obiectele îndepărtate folosesc niveluri de detaliu consistente, cu puțin pop-in vizibil în clip.
  • Calitatea imaginii aeriene a fost comparată cu Microsoft Flight Simulator, dar aceasta este o apreciere subiectivă.
  • Norii volumetrici folosiți în Red Dead Redemption 2 revin și par îmbunătățiți.
  • Mingea de baschet reacționează natural la suprafețe și produce efecte dedicate când intră în apă.
  • După ieșirea din apă, pașii lui Jason produc sunetul specific încălțămintei ude.
  • Hainele sale nu par însă vizibil ude, posibil din cauza unei funcții incomplete în build-ul filmat.
  • Unele rațe par să moară după ce se lovesc de un pod. Poate fi o interacțiune fizică neobișnuită sau un bug.
  • Iluminarea nocturnă include reflexii avansate pe suprafețele mașinilor și în geamuri.
  • Culoarea tricoului lui Jason se reflectă pe suprafața portbagajului.
  • Efectele pot indica ray tracing și iluminare globală în timp real, dar tehnologia exactă nu poate fi confirmată din clip.

Radio și muzică

  • Meniul radioului este vizibil în timp ce Jason pilotează avionul.
  • Sub lista posturilor apare opțiunea „On-Demand”.
  • Aceasta ar putea permite selectarea directă a melodiilor sau redarea muzicii proprii, dar funcția nu este explicată.
  • Piesa „Overpowered” de Róisín Murphy rulează pe postul Stockyard FM.
  • Circoloco Records Radio, introdus în GTA Online, pare să revină.
  • Sunt vizibile următoarele posturi:
    • Stockyard FM;
    • Circoloco Records Radio;
    • Emotion;
    • Dirty South Classics;
    • V-Rock;
    • Radio On.U;
    • Honey FM;
    • Back Country Radio;
    • Symphony FM.
  • În alte clipuri se aud piesele „Impact” de SG Lewis, Robyn și Channel Tres și „Sports Car” de Tate McRae.
  • Prezența piesei „Sports Car” sugerează că cel puțin una dintre secvențe provine dintr-un build realizat cel mai devreme în 2025.

Companii și servicii fictive

  • 24/7 Supermarket.
  • Arrow, o rețea de benzinării.
  • Scoop, o companie de livrări.
  • Hamilton Private Health Clinic.
  • Fast Pass EMS.
  • Sea Shark, asociată cu skijeturi.

Personaje și poveste

  • Una dintre secvențe se încheie cu o scenă în care apar Jason și Cal.
  • Nu există suficient context pentru a stabili rolul conversației sau locul ei în poveste.



Source link

Steaua – FK Csikszereda și CSC Șelimbăr – FC Botoșani în play-off-ul Cupei! Cu sau fără Daniel Oprița?


Rezultatele din play-off-ul Cupei

Marţi

CSM Reşiţa – (+) Petrolul Ploieşti 2-3 (0-2, 2-2), după prelungiri

SCM Râmnicu Vâlcea – (+) Chindia Târgovişte 1-1 (0-1, 1-1), după prelungiri; 4-5, la loviturile de departajare

Miercuri

(+) CS Gloria Bistriţa – Metalul Buzău 0-0, după prelungiri; 4-1, la loviturile de departajare

Minaur Baia Mare – (+) ACS FC Corvinul Hunedoara 2-3 (1-2)

(+) FC Bihor Oradea – Farul Constanţa 1-0 (1-0)

SC Popeşti Leordeni – (+) ACS FC Bacău 0-3 (0-1)

(+) ACS Minerul Lupeni – Unirea 04 Slobozia 1-0 (0-0)

ACS USV Iaşi – (+) Sporting Lieşti 1-2 (1-0, 1-1), după prelungiri

ACS CIL Blaj – (+) Progresul 1944 Spartac Bucureşti 1-3 (1-1, 1-1), după prelungiri

CS Afumaţi – (+) FC Voluntari 0-1 (0-0)

CSM Slatina – (+) ACS Sepsi OSK Sfântu Gheorghe 0-2 (0-0, 0-0), după prelungiri

(+) Politehnica Timişoara – AFC ASA Târgu Mureş 2-1 (1-1)

(+) CSM Corona Braşov – CS Tunari 3-2 (1-1)

(+) Concordia Chiajna – ACS Oţelul Galaţi 5-1 (2-0)

Joi

Steaua Bucureşti – FK Csikszereda (Stadionul Steaua – Bucureşti, 17:00)

CSC 1599 Şelimbăr – AFC Botoşani (Stadion Măgura – Cisnădie, 17:30)

* Echipele precedate de semnul (+) s-au calificat în grupele competiţiei. Tragerea la sorţi va avea loc vineri, la ora 15:00.

Steaua îl contrazice pe Daniel Oprița: ”N-am văzut nicio demisie”

Daniel Oprița (45 de ani) a anunțat că și-a dat demisia de la Steaua, penultima clasată în Liga 2, cu trei înfrângeri în primele trei etape disputate.

Începutul de sezon a fost mult sub așteptări pentru Steaua, care a fost în zona locurilor fruntașe în sezoanele precedente, chiar dacă nu a avut drept de promovare. Trupa din Ghencea are trei înfrângeri din tot atâtea partide și este la egalitate cu ultimul loc, ocupat de CS Dinamo.

Antrenorul Daniel Oprița s-a plâns public de faptul că și-a înaintat demisia, dar aceasta a fost refuzată de conducerea clubului. Doar că varianta sa este contrazisă de șefii săi.

Prin vocea comandantului Eduard Danilof, cei de la Steaua anunță că nu au primit demisia scrisă din partea lui Daniel Oprița, iar acesta este, în continuare, antrenorul echipei.

„Domnul Daniel Oprița este în continuare antrenorul echipei Steaua. Nu am văzut nicio demisie până la această oră. Asta vă pot spune, nu am o demisie a domnului Daniel Oprița.

La momentul ăsta, din nefericire, avem mai mulți jucători accidentați. În aceste condiții, trebuie să jucăm meciul de joi. Intenția noastră este de a mai aduce jucători la echipă”, a spus Eduard Danilof, în exclusivitate pentru PRO TV și Sport.ro.





Source link

Prețurile gazelor explodează în Europa înainte de iarnă. Rezervele sunt la un nivel îngrijorător de scăzut




Gazele naturale s-au scumpit puternic în Europa, prețul depășind 65 de euro pe megawatt-oră, cel mai ridicat nivel din martie. Creșterea de 130% înregistrată în 2026 vine într-un moment în care depozitele europene sunt mai puțin pline decât în anii anteriori.



Source link

(video) Monterey Car Week 2026: 40 de ani de Acura sunt marcați printr-un concept


Pentru a oferi cea mai bună experiență, folosim tehnologii, cum ar fi cookie-uri, pentru a stoca și/sau accesa informațiile despre dispozitive. Consimțământul pentru aceste tehnologii ne permite să procesăm date, cum ar fi comportamentul de navigare sau ID-uri unice pe acest site. Dacă nu îți dai consimțământul sau îți retragi consimțământul dat poate avea afecte negative asupra unor anumite funcționalități și funcții.

Stocarea tehnică sau accesul este strict necesară în scopul legitim de a permite utilizarea unui anumit serviciu cerut în mod explicit de către un abonat sau un utilizator sau în scopul exclusiv de a executa transmiterea unei comunicări printr-o rețea de comunicații electronice.

Stocarea tehnică sau accesul este necesară în scop legitim pentru stocarea preferințelor care nu sunt cerute de abonat sau utilizator.

Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice.
Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice anonime. Fără o citație, conformitatea voluntară din partea Furnizorului tău de servicii de internet sau înregistrările suplimentare de la o terță parte, informațiile stocate sau preluate numai în acest scop nu pot fi utilizate de obicei pentru a te identifica.

Stocarea tehnică sau accesul este necesară pentru a crea profiluri de utilizator la care trimitem publicitate sau pentru a urmări utilizatorul pe un site web sau pe mai multe site-uri web în scopuri de marketing similare.



Source link

Dronă marină, distrusă în apropierea platformei Neptun Deep


Google Split

Armata Română a distrus o dronă marină în zona platformei Neptun Deep din Marea Neagră, scrie Mediafax.

Drona ce a fost identificată la câteva sute de metri de lucrările pentru extracția gazelor, a anunțat, joi, ministrul Apărării, Radu Miruță.

MApN nu a confirmat că drona era încărcată cu explozibil

Două aeronave F-16 ale Forțelor Aeriene Române au intervenit, joi, în cazul unei drone maritime de mici dimensiuni aflate în Zona Economică Exclusivă a României, în apropierea platformei Neptun Alpha, la aproximativ 80 mile marine est de Constanța, a transmis Ministerul Apărării Naționale (MApN)

„Una dintre aeronave a angajat ținta și a executat foc cu tunul de bord asupra acesteia, ținta fiind lovită”, conform ministerului.

Prezența dronei maritime aflate în derivă a fost semnalată în jurul orei 06.28 de o navă comercială,.

„O navă a Gărzii de Coastă, cu o echipă EOD a Forțelor Navale Române la bord, se deplasează către zona în care se află drona maritimă, pentru efectuarea de verificări”, conform MApN, fără a preciza nimic despre încărcătura cu explozibil a dronei.

Ministrul interimar al Apărării, Radu Miruță, a editat postarea sa pe Facebook, pentru a elimina informațiile privind faptul că drona era încărcată cu explozibil.

Președintele României a felicitat Armata Română și piloții celor două avioane F-16

Președintele României, Nicușor Dan, a transmis felicitării Armatei Române și piloților avioanelor de F-16 ale României pentru succesul misiunii.

De asemenea, președintele a felicitat și Garda de Coastă pentru promptitudinea cu care a semnalat prezența dronei în zonă.

„O acțiune contra timp, în care prioritatea zero a fost protejarea vieții oamenilor care lucrau pe platformă și păstrarea infrastructurii critice în afara oricărui potențial pericol. Condamn cu toată fermitatea intensificarea acestor tipuri de incidente iresponsabile din partea Federației Ruse. Rămânem vigilenți alături de aliații din NATO pentru a ne apăra și a respinge astfel de provocări”, a scris președintele Nicușor Dan pe X.





Source link

Cerințele de sistem ale lui The Blood of Dawnwalker au fost actualizate din nou


The Blood of Dawnwalker se apropie de marea lansare și pare că treaba merge destul de bine în spatele ușilor închise. La finalul lunii iunie vă povesteam cum cerințele de sistem ale jocului au fost scăzute ca rezultat al optimizării și tot atunci aflam de ce configurații avem nevoie pentru a rula jocul la setări minime. Iar pentrur un joc modern nu e deloc rău să ai la cerințe minime plăci mid-range de-acum mai bine de zece ani.

/ Cerințe Minime Cerințe Recomandate
Procesor Intel Core i5-11400F
AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7-11700K
AMD Ryzen 7 5700X
Memorie RAM 16GB 16GB
Placă video GeForce GTX 1060
Radeon RX 580
GeForce RTX 4060
Radeon RX 7600 XT
Arc B580
Stocare 60GB SSD 60GB SSD
Sistem de operare Windows 10, DX12 Windows 10, DX12

Însă cea mai nouă actualizare din partea dezvoltatorilor lui The Blood of Dawnwalker ne dezvăluie cerințele de sistem pentru mai multe rezoluții și setări grafice. Iar la fel ca și în cazul primului rând de specificații, nu pot spune că avem cerințe de sistem prea mari. Spre exemplu dacă vrei să te bucuri de tot ce are jocul de oferi la rezoluție 4K și un framerate stabil de 60 FPS, ai nevoie fie de o placă GeForce RTX 4070 Ti, fie de o Radeon RX 9070; deloc rău dacă mă întrebați pe mine.

/ FullHD 30FPS
(Low Preset)
FullHD 60FPS
(Medium Preset)
1440p 60FPS
(High Preset)
4K 60FPS
(Ultra Preset)
Procesor Core i5-11400F
Ryzen 7 2700X
Core i7-11700K
Ryzen 7 5700X
Core i7-11700K
Ryzen 7 5700X
Core i7-12700K
Ryzen 7 7800X3D
Memorie RAM 16GB 16GB 16GB 16GB
Placă video GTX 1060
RX 580
RTX 2060 Super
GTX 1070 Ti
RX 5700
Arc A570
RTX 4060
RX 7600 XT
Arc B580
RTX 4070 Ti
RX 9070
Stocare (SSD) 60GB 60GB 60GB 60GB
Sistem de operare Windows 10, DX12 Windows 10, DX12 Windows 10, DX12 Windows 10, DX12

Ce mă surprinde plăcut la acest tabel de specificații este cât de constante rămân anumite cerințe. În primul rând, The Blood of Dawnwalker are nevoie de numai 16GB de memorie RAM pentru a rula la detalii maxime și rezoluție 4K. La fel de interesantă este și trecerea de la FullHD Medium la 1440p High care nu are niciun impact asupra procesoarelor recomandate. Iar acest lucru este complet normal, întrucât impactul procesorului scade odată cu creșterea rezoluției, iar greul pică pe placa video. The Blood of Dawnwalker debutează pe 2 septembrie 2026 pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series.

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.



Source link

Twente – Qarabag, LIVE pe VOYO, de la 21:00! Duel tare în turul play-off-ului Conference League


Partida Twente – Qarabag, din turul play-off-ului de Conference League, va avea loc joi, de la ora 21:00, și va putea fi urmărită LIVE pe VOYO și LIVE VIDEO pe site-ul Sport.ro.

Twente – Qarabag, LIVE pe VOYO, de la 21:00

Olandezii de la Twente au trecut de Dunajska Streda în turul trei din Conference League cu 9-3 la general (6-0 în tur și 3-3 în retur) și vin după victoria din campionat cu 3-1 în fața lui Zwolle.

În prima ligă din Olanda, Twente are o victorie și o înfrângere după primele două etape.

De cealaltă parte, Qarabag a obținut un succes după prima rundă, scor 3-1, în fața lui Shamakhi. 

Echipa din Azerbaidjan a trecut de ucrainenii de la Dinamo Kiev după 2-1 la general (0-1 în tur și 2-0 în retur).

Ce record negativ a atins Qarabag după 3-9 cu Newcastle în play-off-ul UCL

După primele două goluri marcate de Newcastle, Qarabag a devenit prima echipă din Champions League care a încasat 29 de goluri (21 în faza ligii, 8 în optimi) într-un sezon.

Doar că la cele 29 de goluri primite de azeri s-a mai adăugat unul, după ce Newcastle a schimbat din nou tabela de marcaj în actul secund.

”Cele mai multe goluri încasate vreodată de o echipă într-o singură campanie a competiției”, a scris Opta Analyst despre Qarabag.

Cea mai usturătoare înfrângere din acest sezon rămâne 0-6 cu Liverpool în etapa #8 din faza ligii Champions League, pe Anfield.





Source link

Mesaj dur de la Bruxelles după drona distrusă în Marea Neagră. Ursula von der Leyen: „Aceasta este o formă de război hibrid”




Președinta Comisiei Europene, Ursula von der Leyen, a reacționat după ce România a distrus o dronă navală care transporta explozibili în apropierea platformei Neptun Deep din Marea Neagră.



Source link

(video) Extravaganță la Timișoara: Cadou de nuntă pentru mirii Bugatti și Consuela


Pentru a oferi cea mai bună experiență, folosim tehnologii, cum ar fi cookie-uri, pentru a stoca și/sau accesa informațiile despre dispozitive. Consimțământul pentru aceste tehnologii ne permite să procesăm date, cum ar fi comportamentul de navigare sau ID-uri unice pe acest site. Dacă nu îți dai consimțământul sau îți retragi consimțământul dat poate avea afecte negative asupra unor anumite funcționalități și funcții.

Stocarea tehnică sau accesul este strict necesară în scopul legitim de a permite utilizarea unui anumit serviciu cerut în mod explicit de către un abonat sau un utilizator sau în scopul exclusiv de a executa transmiterea unei comunicări printr-o rețea de comunicații electronice.

Stocarea tehnică sau accesul este necesară în scop legitim pentru stocarea preferințelor care nu sunt cerute de abonat sau utilizator.

Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice.
Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice anonime. Fără o citație, conformitatea voluntară din partea Furnizorului tău de servicii de internet sau înregistrările suplimentare de la o terță parte, informațiile stocate sau preluate numai în acest scop nu pot fi utilizate de obicei pentru a te identifica.

Stocarea tehnică sau accesul este necesară pentru a crea profiluri de utilizator la care trimitem publicitate sau pentru a urmări utilizatorul pe un site web sau pe mai multe site-uri web în scopuri de marketing similare.



Source link