Most Popular

NVIDIA a lansat DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Este deja disponibil în 30 de jocuri și RTX Remix



DLSS 4.5 Ray Reconstruction este disponibil acum prin intermediul unei noi actualizări a aplicației NVIDIA App pentru toate GPU-urile GeForce RTX și include un nou model Transformer de generația a doua, care oferă o calitate și mai bună a imaginii în jocurile cu Ray Tracing și Path Tracing. Odată cu această lansare, întreaga suită DLSS 4.5 a fost îmbunătățită și actualizată.

DLSS Ray Reconstruction înlocuiește soluțiile tradiționale de denoising, ajustate manual, cu o rețea AI antrenată pe supercomputere NVIDIA, care generează pixeli de calitate superioară în zonele cu zgomot ale unui cadru renderizat prin Ray Tracing, acolo unde razele nu au fost eșantionate. Modelul reunește denoising-ul și Super Resolution într-un singur sistem, analizând inteligent datele temporale și spațiale ale motorului grafic pentru a reconstrui imagini la rezoluție înaltă mai clare, mai stabile și cu o fidelitate mai ridicată. Noul model aduce o serie de îmbunătățiri majore, printre care un denoiser mai eficient, Super Resolution îmbunătățit, un set extins de date de antrenament și un control mai precis pentru dezvoltatori.



La lansare, modelul oferă suport pentru 30 de titluri prin intermediul aplicației NVIDIA App, printre care Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2, Pragmata și altele. Dezvoltatorii vor integra, de asemenea, DLSS 4.5 Ray Reconstruction în jocurile lor prin actualizări oficiale.

RTX Remix, actualizat cu DLSS 4.5 Ray Reconstruction: nou update Painkiller RTX și prezentarea Morrowind RTX

Conceput pentru PC-uri echipate cu soluții video GeForce RTX, NVIDIA RTX Remix utilizează tehnologii de ultimă generație de Path Tracing pentru a reimagina complet titlurile clasice, oferindu-le atât fanilor de lungă durată, cât și unei noi generații de jucători posibilitatea de a experimenta jocuri emblematice cu un aspect grafic actualizat.

Acum, creatorii de mod-uri pot integra DLSS 4.5 Ray Reconstruction și Multi Frame Generation în proiectele lor, îmbunătățind și mai mult calitatea imaginii și precizia iluminării pe toate GPU-urile GeForce RTX.

Noile capabilități sunt demonstrate prin lansarea unei actualizări pentru Painkiller RTX și prin prezentarea The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, două mod-uri create de comunitate care adaugă jocurilor îndrăgite Path Tracing accelerat prin DLSS.

Mod-ul Painkiller RTX primește o transformare vizuală amplă, realizată de Merry Pencil Studios. Actualizarea recent lansată remasterizează complet primele 15 niveluri, introducând texturi și materiale noi, de înaltă fidelitate, iluminare indirectă cu reflexii multiple prin neural radiance cache, efecte volumetrice cu Path Tracing pentru o redare mai realistă a ceții, efecte avansate de particule pentru sufletele verzi generate de inamici, emblematicul mod Demon Morph bazat pe Remix Logic, precum și compresie RTX IO, care reduce dimensiunea instalării de la 57 GB la 45 GB.



De asemenea, creatorul de mod-uri „Gokuwashere” lucrează la aducerea în era modernă a emblematicului RPG lansat de Bethesda în 2002, prin integrarea Path Tracing-ului accelerat de DLSS cu ajutorul RTX Remix. The Elder Scrolls III: Morrowind RTX reinterpretează satul de început Seyda Neen și districtul Balmora cu asset-uri de înaltă fidelitate, vegetație și teren noi, nori volumetrici care interacționează cu iluminarea bazată pe Path Tracing, reflexii ale apei și umbre ale obiectelor îmbunătățite semnificativ, precum și efecte Advanced Particle VFX care transformă vizual vrăjile magice.



Sursa: NVIDIA





Source link

Related Articles