Odată cu lansarea DLSS 4.5 Ray Reconstruction, componenta finală a suitei DLSS 4.5, tehnologiile DLSS și RTX vor fi disponibile în marea majoritate a celor mai importante jocuri care urmează să fie lansate în cursul acestui an. Iar la Gamescom 2026, NVIDIA a făcut 11 noi anunțuri privind RTX și DLSS.
Astfel, Gears of War: E-Day se va lansa pe 6 octombrie 2026 cu DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex și va marca debutul tehnologiei ray-traced Nanite cu RTX Mega Geometry. După șase ani de cercetare și dezvoltare, RTX Mega Geometry rezolvă o limitare fundamentală: sistemul de geometrie Nanite din Unreal Engine 5 permite crearea unor lumi extrem de detaliate, însă Ray Tracing-ul utiliza până acum versiuni simplificate, cu un nivel redus de detaliu al geometriei, ceea ce putea genera diferențe vizuale și artefacte.
RTX Mega Geometry permite, pentru prima dată, reprezentarea geometriei Nanite la nivel complet de detaliu în Ray Tracing, eliminând artefactele și oferind umbre și reflexii mai precise. Ulterior, aceste inovații vor fi integrate în standardul Microsoft DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0), permițând utilizarea Nanite cu Ray Tracing în toate jocurile UE5.
Control Resonant, dezvoltat de Remedy Entertainment, se va lansa cu întreaga suită DLSS 4.5, inclusiv Ray Reconstruction și Dynamic Multi Frame Generation, precum și cu efecte Path Traced care dezvoltă tehnologiile Ray Tracing utilizate în jocul original Control. Jucătorii vor juca rolul lui Dylan Faden, fratele directoarei FBC Jesse Faden, în încercarea sa de a înțelege și controla pericolele care au depășit limitele Oldest House și amenință să distrugă lumea, descoperind în același timp întregul potențial al abilităților sale supranaturale.
Va fi disponibil și un nou pachet promoțional prin care gamerii vor primi un exemplar al jocului Control Resonant la achiziția anumitor produse eligibile din seria GeForce RTX 50.
Path Tracing și DLSS 4.5 Ray Reconstruction vor fi disponibile începând cu 15 septembrie în 007 First Light, jocul IO Interactive care include deja DLSS 4.5 Super Resolution și Dynamic Multi Frame Generation. Actualizarea va adăuga iluminare, umbre și reflexii path traced, pentru o experiență cinematografică și mai imersivă. Nu în ultimul rând, 007 First Light va putea fi transmis prin streaming și pe GeForce NOW pentru membrii Ultimate.
Alte anunțuri legate de DLSS 4.5, RTX și ACE:
- AION 2: MMORPG next-gen dezvoltat de NC. Lansarea pe piețele occidentale va avea loc pe 30 septembrie 2026, cu suport DLSS 4.5.
- ANANTA: RPG open-world urban dezvoltat de Naked Rain Studio. Actualizat cu DLSS 4.5 și Ray Tracing.
- Aniimo: RPG axat pe capturarea creaturilor, dezvoltat de Pawprint Studios, se va lansa cu DLSS 4.5. NVIDIA ACE va fi disponibil la începutul anului 2027 și va permite interacțiunea în limbaj natural cu creaturile prin intermediul unui Nemotron SLM găzduit local.
- Beautiful Light: shooter PvPvPvE de tip extraction, dezvoltat de Deep Worlds, va fi lansat cu DLSS 4.5 și Ray Tracing.
- Black State: actualizat la DLSS 4.5, cu efecte vizuale fotorealiste bazate pe Ray Tracing.
- CINDER CITY: shooter tactic dezvoltat de Bigfire Games și amplasat într-un Seul post-apocaliptic. Actualizat cu DLSS 4.5, Reflex și Ray Tracing.
- Fragmentary Order: FPS tactic SF dezvoltat de Rant Gaming, se va lansa cu DLSS 4.5 Ray Reconstruction și iluminare Ray Traced prin Lumen și MegaLights.
- Silver Palace: ARPG cu acțiunea plasată în epoca victoriană, dezvoltat de Elementa și Silver Studio, se va lansa cu DLSS 4.5 și reflexii Ray Traced.
Sursa: NVIDIA


